Тактично охуеваю

Добил я, значицца, Этернал на ультра-жестокости и решил заодно допройти Думчанский 2016-го года. Наслушавшись разговоров про то, какая вторая часть вся из себя супер-пупер-мега-хардкорная по сравнению с первой не глядя щелкнул по "кошмару" и с громогласным кличем "Батя в здании!" ввалился в игру...

Робяты, це песдец! Никакого тебе халявного армора с огнемета -- подбирай крохи по уровню! Никакой подзарядки пилы -- иди ищи канистры! Регулярных боеприпасов с распила, соответственно, тоже нема! Бустов и полетов на крюке нема -- изволь мансить ножками по стариночке, запоминать геометрию арены и молиться шоб не застрять где-нибудь в уголочке. И это если речь идет об арене, а не о каком-нибудь узеньком коридорчике с кучей врагов! Вездесущие импы с почти ваншотными фаерболами, которые достанут везде и всюду или просто незаметно заспавнятся у тебя за спиной! С глорикиллов капают крохи здоровья, которые иногда даже подобрать не успеваешь! При попытке жахнуть по врагу липучкой вблизи -- самолично дохнешь от нее же! Целиться, кста, по ощущениям, надо тщательнее, тем более, что замедлялки прицела в воздухе тоже нет. Ну и автосохранения, конечно, спавнят за километр от места бесславной смерти -- уровни-то нелинейные!

Кароч, я хз. Может дальше будет попроще. Но на первых миссиях я даже на кошмаре в Этернале столько не дох :\

4
2 комментария