Ну это понятно, что можно привыкнуть. Помню как-то решил перепройти Bloodborne после продолжительного ПК-гейминга в 100+. У меня два вечера глаза слезились от нестабильных 24 кадров Бладборна, но потом привык и кайфовал даже т.к. игра пушка, не каждой такое можно простить.
Меньше 90 - уже не комфортно. 60 - неиграбельно. 120-144 - базовый минимум для 2к. 90+ для 4к.
Naughty Dog, Saber Interactive и Obsidian Entertainment
Мне показалось, что максимальная сложность - это и есть обычное прохождение в духе DS."Легендарный гвардеец" тут был норм в релизной версии. Я сейчас перепрохожу ради DLC - игру нереально упростили. За 2 прохождения, на НГ и НГ+, заставил хоть как-то напрячься только Арлекино. Всех остальных боссов превратили в туши для битья. Боссы буквально без смертей проходятся. Где это видано в сосаликах?
Осталась последняя сига. И бросаю.От кофе тоже придется отказатьсяМы поверили, что ты сможешь бросить. Да, все верят :)))
Тотальная доминация инженерных решений Майкрософт.Особенно задоминировали дизайном этого параллелепипеда и невозможностью поставить дополнительный SSD от сторонних производителей.
Громкость нажатия кнопок на геймпаде соседи спросонья могут спутать со сбитиями беспилотников.
А архитектурные решения - это ваще разъеб. Разделенная память - вишенка на коричневом торте из-за которого оптимизацией никто не хочет заниматься :)))
В выключенном состоянии? Там только сопение чела слышно, корпусные кульки на ПК дадут больше шума
Он еще и звуковую дорожку наложил неправильную. У него консоль сопит, как человек!
Правы во всём. Игра неплохая, но во всем хуже Ретурнала. За всю платину - 3 смерти. Для рогалика - это ваще смех.
Турция на неделю "Всё включено" отель 5 звёзд для двоих - 150к. Думаем :)