В каких играх и для чего вы абузили сейвскам?
Сейвскам - это сохранение перед каким-либо вероятностным событием с перезагрузкой для получения нужного результата. Например, критического попадания, успешного убеждения или взлома замка.
Страшный сон арбузера.
Из последнего я жестко сейвскамила в Wasteland 2, его проверки к этому располагают, и в Vampyre Maquerade Swangsong, чтобы в первой сцене за калеба пройти 3 убеждения в диалогах подряд без возможности сейва между ними. Это было долго.
81 комментарий