Оказывается, такая настолка уже существует
Я тут недавно рассказывала про занятный концепт для игры и как его можно развить во что-то более сложное. А потом в очередной подборке настолок в видосиках всплыла игра Диамант, которая буквально про это же самое.
Диамант - настольная игра для лудоманов про риск и награду. Игроки все вместе идут через комнаты подземелья, доставая карты комнат из колоды. Если там окажется награда, то она делится поровну (неделимый остаток отбрасывается) между оставшимися игроками, а если одна из пяти ловушек...
Всего в колоду замешано по 3 карты каждой из 5 типов ловушек. При выпадении ловушки в первый раз ничего не происходит, но если та же ловушка попадется во второй, то все игроки убегают из подземелья, роняя ка... камни... драгоценные, которые успели собрать.
Конечно, любой игрок перед открытием следующей карты может решить покинуть подземелье, сохранив все собранное, однако, чем меньше людей продолжает путь, тем больше доля каждого при его разделении.
За игровую сессию таким образом игроки проходят всего 5 подземелий, а выигрывает тот, кто больше драгоценностей смог накопить.
Как я и писала в прошлой статье, эту систему можно и углубить и переложить на обычные игральные карты из 54 штук. Может, потом и сделаю подобное.