Ну через пару лет с dlss 6 на пк так и будет выглядеть, когда ПТ подтянут
Эх, уходит эпоха
Только детство уже не вернуть и этого уже не приносит тех же эмоций
Только сегодня подумал, что нужны эти ноды и сразу же увидел
Для работы
А от какого вендора 5090? Напомнил про пины и теперь тоже задумался о плате мониторинга
Без особого напряга солнечные панели дают прирост в несколько раз по генерации - на данный момент быстрорастущий источник энергии
Плот твист: табуретки дизайнятся нейронкой
На превью же не кадр из фильма, да?
В любом случае подход с нейронным рендерингом лучше того, что в последнее время пихают инвесторам - игры, где весь геймплей генерируется видеогенератором, а следовательно получается максимально неконсистентная версия, где детали скачут от сцены к сцене, а геймлей просто выдумывается на ходу - зато называется модно World model.
Тензорные ядра не как отдходы от датацентров вставляют - матричные операции по дефолту лучше скейлятся и более оптимальны в плане количества арифметических операций в секунду, перенос вычислений на них это не маркетинг, а такой же естественный процесс как и появление многопоточности. Если запечь материалы в матричные операции, то это упростить конвейер, где мы будем для разных материалов делать один и тот же пайплайн, просто с разными коэффициентами - чем процесс более унифицированный, тем лучше оптимизация