A1AX

+81
с 2023

Уставший менеджер который пробует в геймдев. https://t.me/rocketscience_devlog

3 подписчика
14 подписок

Высшая форма комедии заключается в том, что статья про прототипирование сама получила плейтест.

Я сделал прототип игры. Теперь осталось выяснить, работает ли он
66

Даров. Сегодня будем говорить про прототипы: что это такое, зачем они нужны и, традиционно, с чем их едят. Да, снова немного кондитерских изделий, как в прошлых постах. Нет, единорогов всё ещё не будет.

🚀Prototype: как проверить игру до того, как вы потратили на неё два года
77
11

Всем дарова. Прошлый пост про Vertical Slice вызвал какую-то реакцию — видимо, алгоритмы решили, что я не совсем бесполезен. Поэтому вот вам следующий — про MVP. Да, я двигаюсь в обратном порядке по жизненному циклу, как в клипе Rob Dougan, но зато по-честному.
Как и в прошлый раз — никаких единорогов. Только кондитерские изделия.

1177
22

Все отдыхают. Ну почти. Я думаю многие инди/соло разработчики фигачат не поднимая головы и ведут внутренние диалоги. Как, чёрт возьми, вы с этими голосами справляетесь?

Майские праздники! Весна-труд-шашлыки и многоголосье в голове
33
33