Высшая форма комедии заключается в том, что статья про прототипирование сама получила плейтест.
Уставший менеджер который пробует в геймдев. https://t.me/rocketscience_devlog
Высшая форма комедии заключается в том, что статья про прототипирование сама получила плейтест.
Даров. Сегодня будем говорить про прототипы: что это такое, зачем они нужны и, традиционно, с чем их едят. Да, снова немного кондитерских изделий, как в прошлых постах. Нет, единорогов всё ещё не будет.
Всем дарова. Прошлый пост про Vertical Slice вызвал какую-то реакцию — видимо, алгоритмы решили, что я не совсем бесполезен. Поэтому вот вам следующий — про MVP. Да, я двигаюсь в обратном порядке по жизненному циклу, как в клипе Rob Dougan, но зато по-честному.
Как и в прошлый раз — никаких единорогов. Только кондитерские изделия.
Все отдыхают. Ну почти. Я думаю многие инди/соло разработчики фигачат не поднимая головы и ведут внутренние диалоги. Как, чёрт возьми, вы с этими голосами справляетесь?