A1AX

+64
с 2023

Уставший менеджер который пробует в геймдев. https://t.me/rocketscience_devlog

3 подписчика
13 подписок

Ну "пять почему" тебе в помощь и/или психолог хороший который умеет работать с сопротивлением. Твоя проблема закопана внутри тебя.

1

А попробуй сам себе задать вопрос, а чего это ты потерял интерес к проекту которым так горел и после чего?

Амфибия - топ. Наверное одни из немногих российских часов, которые, абсолютно честно стоять своих денег. Недавнее приобретение

Меня не спрашивали, но не могу удержаться. Сейко - топ, только топ немного другой категории и типа. Если любопытно зацени Grand Seiko и Spring Drive на мой взгляд крайне интересное решение.

Ну вот возьмёшь ты ультру, через год или два ультру 2 или 3 или 5. Когда тебе надоест возможно что захочется повесить на руку что-то поинтереснее а тут хоп Ulysses Nardine Freak))))

Ну тут прикол не в стиле увы, тут весь прикол в том насколько заморочился производитель сделать что-то оригинальное с точки зрения конструкции. Это так называемое высокое часовое искусство, также как и высокая мода такие часы не для того, чтобы их носить) но кто-то носит.

А ещё ИИ дал возможность творить тем у кого есть неплохие идеи но нет бюджета на команду из программистов и артистов.
Пусть пробуют игроки сами порешают.

Вот этого "В целом понимания структуры" у вайб кодеров как раз таки и нет. В этом и отличие вайд-кодера от разработчика с нейросетью

Как я понимаю опыт разработки на других языках, есть? Мне кажется это - ключ. Умение дать нейросети эффективный промпт напрямую зависит от навыков структурирования информации и знания базовой терминологии. Т.е. именно это и позволило тебе получить хороший результат.
Т.е есть разница, накидай мне скрипт смены поведения персонажа в зависимосоти от полученного урони и сделай мне пожалуйста FSM в которой будут такие-то условия входа выхода и смены состояний.

Это как раз таки и проблема, что подавляющему большинству людей - похуй.