Пишу посты пока метадодик не предложит встречаться.
Стим: https://steamcommunity.com/id/PrincessPifl/
Открытый мир в арках на уровне открытого мира в условном deus ex/monster hunter. Можно ли их так назвать? Нуууу типо, но относить их к этому тегу/жанру кощунство
Смотри почему так. Если вы добавляете плаванье, то вам нужно проработать большой пласт контента, чтобы плаванье имело смысл. То есть условные острова, спрятанные сундуки и тому подобное.
Скорее всего разработчики решили, что в этом пласте контента нет никакого смысла( по тем или иным причинам) и остаётся два решения. 1) невидимые стенки/заборы 2) игрок может упасть
Из этих двух вариантов они выбрали второй, в чем я их поддерживаю, это явно веселее и улучшает обратную связь от мира.
Просто добавить плаванье в игру - буквально ничего не добавит игре, это лишняя работа ни для чего. А когда у вас не все деньги мира на старте важно распределить ресурсы команды грамотно
Объективно ты не прав и ззз правда лучшая гача на данный на рынке
Не нужно этой игре ни плаванье, ни лазанье, ни что то ещё. Это буквально игра без опенворлда, в довольно линейных, хоть и широких локациях.
Это буквально тоже самое, что просить от мясорубки пожарить котлеты.
Для аудитории, что любит обнюхивать огромные локации уже есть два мастадонта, с которым разработчики арков и не пытались соревноваться. Местные открытые локации больше сделаны для таких как я. Приятно просто во время прохождения сюжета и пары доп квестов закрыть большинство сундуков на локации, а не ходить сверяясь с интерактивной картой
Сама идея супер, не согласен с тобой. У тебя ноль несостыковок сюжетных, где в катсцене у тебя один из напарников ходит всех ебет, а по факту он у тебя даже в пачке никогда не стоял. + Сюжет и развитие персонажей не застревает в формате *мы все бегаем большой кучкой*. Это в первую очередь приключение наших главных героев, которым по пути помогают разные люди, но не привязываются к чужому приключению и чужим проблемам.
Но с другой стороны я 100% понимаю твою боль, тоже глаза были по 5 копеек, когда Гера ушла, а я ей все купил. Вот покупку снаряжения правда стоило по другому реализовать
Тоже часто думаю об этом и со временем я смог сформировать ответ для себя.
Достижение: близкие люди вокруг меня(девушка, друзья, коллеги), наличие которых и отношения которых подтверждает, что как человек я интересный.
Цель: жить свою лучшую жизнь, общаясь, играя и смотря что нравится и с кем нравится. Общение в ирл/дискорде с друзьями или прохождение очередной игры для меня является самой целью, потому что это вещи, которые я люблю
Ниче не говори, с утра перед выходом успел 40 минут поиграть, часть пролога закрыть, теперь сижу жду конца рабочего дня
Тут смотря что для тебя самое важное в диаблоидах. Если важно, чтобы падало куча разного Лута и тд, то да, ys это сова на глобус и тогда бордерлендс даже ближе. А если говорить про сам геймплей и его пейсинг, то это буквально самый чистокровный диаблоид. С кучей врагов, кучей скилов, менеджментом маны/хп и в быстром темпе и другими аспектами
Это как относится к тому, что я сказал? Офк режиссура нищая, я ж не спорю. Но мой тебе буквально не об этом и даже не о самой игре, а дтфчанах
По хейтерству энергетиков сразу издалека видно недалёких людей, которые дальше заголовка не читают) где-то чем-то услышал, решил напиздеть, потому что потому. Гуд жоб мужик