С релиза SevenSinners прошло 17 дней, и хоть игра не выстрелила и не полетела к звёздам результаты превзошли наши ожидания (мы ничего не ожидали, просто делали по велению сердца) и мы принялись работать над фидбеком, который стали активно и усердно давать игроки, за что им огромное спасибо. Самые критические баги вылезли буквально в первые часы пос…