Виктор Ворсин

+6522
с 2016

О себе: есть ноги.

4 подписчика
31 подписка

-upd: не "скачал", а "скакал".


эх, а я помню времена, когда на педеэфе можно было править комменты безо всяких таймеров "прошло 13 секунд - и хер ты чего теперь исправишь"

#лятьсмариопятьпростыня
Несм. на все восторженные возгласы и превью, несмотря на моё восторженное "Блин, как же апнули-то, а!",
...

импакт и ... янезнаю, БДЫЩЬ-ВЖУХ-КАБАААААМ от ударов имхо стал послабее

я не говорю, что в оригинале было прямо 10 из 10 на кончиках пальцев, но там оно ощущалось МЯСИСТО, в т.вр.к. в сиквеле оно теперь ощущается... "постановочно", "одинаково", "скучно". Будто даже на куски мобы разлетаются вот только по этим десяти паттернам, которые были прописаны, и всё. Да, в оригинале и этого-то не было (дизмембермента aka расчлененки не было ведь, вроде, не?), но там имхо ты как-то бил и получал удовольствие от битья, пускай и "ограниченного", тогда как здесь ты бьёшь и ждёшь такой яхз там расчлененки по физону, новых анимаций в зав. от места "пробития"... и оно экшуалли-техникалли есть, но ты буквально видишь где-что прописано что-где-как отваливаться и поливать кровякой. Хз, меня именно такое вот "явно ограниченное" ощущение не покидало. Типа ждешь больше вариаций - ахертамплавал. На контрасте - в оригинале ты знал что у тебя НЕ БУДЕТ больше вариаций, и условных "ожиданий", выходит, особо-то и не было. А тут ожидания были (есть), но чот какт не оправдались...

И другая главная проблема, на к-рую яхз кста почему так мало людей (даже на ютабе. даже на западномъ, епта!) обращ. внимание:

типичные анрил энжиновые ВСРАТЫЕ трэкинг (отслеж. игрока со стороны энеми/мобов/боссов) и слайдинг/снэппинг/СКОЛЬЗЯШКА (помнит робоцыпа кто? отсылочка, блин!)

карочи
в игре миязоке если враг have committed to perform an attack, то он вот возьмёт и исполнит эту атаку. Если игрок даже простым пешим ходом в последний момент на рефлексичах выйдет из места поражения - то он ПРАКТИЧЕСКИ ГАРАНТИРОВАННО не получит дамаг и атака whiffнет (промажет). То же самое касается и игрока - то бишь ИИ и игрок в "равных условиях на "промазать".
в играх на анрил двигле постоянно вижу другую картину: ИИ собрался атаковать и пошел в анимацию атаки (грубо говоря, занес руки, сделал замах, пошел опускать свой двуручник на меня); я в последний момент либо отскочил в сторону, либо backpedal'нул назад шажок-другой - дабы его удар/атака промазал. АВОТХУЙТАМ, он волшебным образом скользнет ко мне (БУКВАЛЬНО СКОЛЬЗНЕТ, у него даже ноги не двинутся, его модельку ко мне будто магнитом прискользнёт) и долбанет таки попав (я ведь не ожидал такого ебаного дешевого подвоха). Или я пошел circle strafe'ить (кружить кароч) вокруг него, и отошел ему под угол 45 град. от его первонач. направления удара. Иииии снова АВОТХУЙТАМ, он (физиологически) неестественно изогнет туловище, и таки изъебнётся и ударит по мне, конечно же, попав. И такое у меня было даже в бетке с лыцарем на мосту, когда он постоянно ко мне примагничивался-прискользяшничал, даже когда я скачал от него бэкстепами как дурак.
И вот это вот - [маты маты маты позор фублятьтакделать в 2026 фуговно позорище блятб].

1

Надоело.
Надоело видеть упреки на 1й Суржик про дизайн локаций.
Всё там нормально и адекватно, цехА, кишки произв. коридоров, и прочее промышленное-производственное. Игра делала упор на давящую атмосферу, и совмещение этого клаустрофобного "индАстриала" с порой даже хоррор-элементами (часто дешевыми скримерами, да, но имхо они работали!) получилось прекрасно.
Я бы 1й Суржик охарактеризовал как "Технотриллер at its best!".

Боёвка хороша, хотя в сиквеле она стала ещё краше. Чего лично я не могу сказать про... да практически про всё остальное в сиквеле)
(да, даже про графику)

7

хз, имхо оба говно
на бэйлмэна я без улыбки (а потом и фейспалма) и не глядел никогда, а бэтфлек ... ну, честно говоря, просто "никакой"

...
земля пухом

вот буквально на днях услышал с улицы, как из проезжающего авто донесся Nightcall, и на фоне того, как обычно из тазов долбит всякая безыдейная амелодичная ("безмелодичная") хуйня или говнорепчик, был приятно удивлен, и лишний раз вспомнил кайфовые времена...

спасибо за творчество

до лэйта я буквально "не доиграл", такшо 4й тейк не могу поддержать или опровергнуть

но вот первые 3 все так, имхо канеш
опенворлд в елде ощущается противоречащим самой философии фромовых сосаликов, где твердая рука геймдизайнера всегда направляла игрока и это было нормально, и это игралось правильно

в елде же рука ушла нахуй, и вместе с ней ушли все плюсы "срежиссированности" сосаликов, демонстрируя, что в опенворлдовой песочнице сосалики это хуйня собачья

2
1

КАМЕНЬ ХОЧУ
тУтту дудУду тУттудудУду тУтудуду

всё так, меня в первые часы игра реально отталкивала, что удивительно, ибо тогда я был прожженным анриловым подсосом

потом то ли решейд нашел, то ли конфиги трогал, уж не помню,
но первое впечатление визуал реально подпортил
(при всем при том, что в игре есть реальная техн. годнота типа тех же объемных облаков, которые я по умолчанию обожаю)

дизайн пятерочки реально убожество, у меня иной раз при взгляде на неё просто в голове не укладывается

нуокей это кто-то придумал, объяснил, нарисовал, воплотили, собрали
нуокей дизайн-тима такие ооооохъхмымолодцы
да(нет)

но потом это всё ведь кто-то ещё и утвердил!
типа ёёперный театр, люди, вы вообще видели этот "изделие номер 12345, бытовой прибор типа "радиатор", гост 69"

по ср. с этим убожеством внешка 4рки (даже фатки) выглядит как та реклама "твой самый пиздатый игровой экспириенс ever. теперь во плоти. будущее уже здесь"

2

Подобные мысли периодически съедают, соглы.
Всё хуёво, факт.

Но. Но ты просто вспомни, сколько дерьма продолжает небо коптить безо всяких угрызений совести и подобных пиздостраданий. Многое из этого гуманоидного дерьма (возможно даже) объективно хуже тебя по многим (если не всем) параметрам.
Поэтому не слишком ли "жЫрно" получится, что ты вот так жаждешь условного конца, а вышеуп. дерьмо продолжит и дальше небо коптить?
Имхо нуужнетушки.
Даже если всё в тягость, существуй "тупо вопреки".

Ну и вишенка на торте: "я не просил, чтобы меня в этот мир привносили, но коли уж привнесли, то нудержитесьхуле, не меня с вами заперли, как говорится".
Цепляйся за любую мотивацию, какой бы (вставить нужное) она ни казалась. Иначе что, все эти 36 лет были типа зря, что ли? Авотхуюшки же, не?!

(Да, я знаю, что парашно/ниочень звучит в случае терминальных болезней, но япытался)

1