Виктор Ворсин

+6550
с 2016

О себе: есть ноги.

4 подписчика
31 подписка

(откровений тайм)
(и снова простыня текста, нуйобана, яжстаралсопакарочи)

MS2 это одна из (не просто "немногих", а буквально) ЕДИНИЦ
сосаликов, где у меня получалось в пэрри (и утконос :badumtss:)

другим был Суржик 2
и поскольку я обожаю жанр, но я просто УЕБАНСКИ плох в тайминги (а значит и в парирования в 99% сосаликов), то это была чуть ли не главная причина, почему я так полюбил Р2КУШКУ

ну и ещё графен, стилистика, чардизы, Проксима, и вот это вот всё

плюс я обожаю оригинал, хотя там боёвка похужее игромеханически (но всё-таки чем-то более тактильная, тяжеловесная. Как и мувмент вообще кста. Жаль, что сиквел реально перестал ощущаться (щас будут англицизмы, имхо они лучше передают) "heavy", став, напротив, более "floaty" - для сравнения достаточно просто посмотреть на манеру держать меч, топать пёхом и бить у Харроса из прологов обеих игр, и все вопросы отпадут)

если в MS1 я порой просто обожал ХОДИТЬ (ХОДИТЬ, КАРЛ),
то сиквел какбэ орёт мне в уши "БЕГОМ к... хоть кому-нибудь, скрещивайте свои там мечи, палки, мне плевать, ЕБИТЕС, в см. ДЕРИТЕСЬ"

1

у меня такое ощущение, будто я либо никогда не ел дошик, либо ел тридцать тысяч лет тому назад, а поэтому уже ничего о нём не помню

но я ЯРЧАЙШЕ (вот по-другому и не скажешь, я БУДТО ВЧЕРА КАК ЕЛ) помню некий темно-синий квадратик лапши

по-моему, лапша была то ли пряная, то ли ср. острая (но явно не острый-чили-васаби-смэрть-какая-острая)... и всё, больше ничего не помню - ни названия, ни добавок, просто
1) синяя квадратная упаковка
2) плотная вкусная сочная в меру приправистая лапша

вот как её теперь искать-идентифицировать яхз
хотя гуглоИИшник, наверное, поможет, надо попробовать, спросить

яхз, нейронкой это писано или нет, впопыхах или нет, закидают меня говной "датыдурак, нашел к чему доебаться" или нет

по личным ощущениям с таким большим кол-вом опечаток-ошибок-пропущ. слов и прочего
ну камон, читать физиологически неприятно

а материал да, хорош
я бы даже сказал you're pretty good- как хорош

и на тезисе про зл. долину (и далее по тексту) я просто в оч. раз убедился, что нвидиа "не в ту сторону прогрессируют" (это если глобально)

если локально, то всё они правильно прогревают на шекели
но вот в глоб. плане, "чисто академически", broadly speaking, экшуали и прочая

суть в том, шо (больше уже) не нужно развивать свет, он и так уже на "платО" по качеству, в играх (= интерактивных медиа) надо развивать ИНТЕРАКЦИИ (oh wow, кто бы мог подумать), то бишь физон деталей и нюансов-реакций (микро)объектов, реакции неписей, и - конечно же - АНИМАЦИИ, с которыми даже в AAAAAAAA-проектах до сих пор не просто "проблемы", а очень даже "схематично до сблёва" (подумать только... ржомба ведь и позорище одновременно)

2
1
1

я ток одного не пойму, зачем брать алтимейт в стиме

для игры сингловой, без мультика? там ведь можно крема накатить (или как там его преЕмник называется, я уж не слежу за новостями) - и всё, у тебя все длс забесплатно

1

^ там в смысле выбираем 2 = "выбираем двойку", а не "выбираем второе", не-не-не-не-не

ну я такой подумал "куку, марьпетровна, какое "(по)среди" недели - в понедельник-то?"

а потом я посмотрел на календарь, и увидел там...
...
что сегодня оказывается вторник

и чот какт уже... (О_О)
не ну так-то вторник тоже я бы серединкой не назвал, вот среда-четверг там, не знай...
но если брать рабочую (школьную) неделю в 5 дней, и там так-то нету ополовинивания, только целые дни, то выходит, что проходящий-тянущийся-прошедший вторник - лучший кандидат для серединки недели, потому что среда = день 3-ий, а значит уже "слишком познер" (всё-таки 3 из 5 это на целых 0,5 "дальше" от прав*славных серединных 2,5 из 5, а поскольку лучше рано, чем поздно, то из
2 из 5 = рановато
3 из 5 = уже поздняк

выбираем 2, а 2 это как раз вторниque)

сорян народ я чот аж крякнул со смеху со скидок "(по)среди недели"
ни на кого не гоню, прост чот хихикнулось

чмоки-чмоки, да с первым сеньтюбря поздравлямбус

(тяну руку как дебил)
о я знаю, я знаю

-потому что это нам, как зрителям оно ТАК сильно в глаза бросается, а вот непосредственному игроку, который условно погружён в игру, оно ТАК уж сильно уже не бросится, потому что у него срабатывает приостановка неверия, и такие условности отходят на второй план

имхо, а вроде и не имхо, потому что я по себе прекрасно знаю-понимаю, что то, что на ютабе с лупой смотрится порой как "нуйобана нукактакто?" - потом непосредственно "в моменте" когда сидишь-своими руками трогаешь-сам играешь воспринимается совсем по-другому: как минимум "уже не так заметно", а как максимум "да вообще пiхуй, меня сам процесс затягивает/атмосфера/вайбы/за сюжетом интересно наблюдать и прочие причины"

и я щас даже не конкретно про какую-то игру, а вообще, "в целом", "обобщённо"

лятб
сук
вот это воспоминание разблокировал)

рэйз(о)р v3, кумир моего детства