О себе: есть ноги.
...
потому что [СПОЙЛЕР] Каску, нингенъ
реально ведь [СПОЙЛЕР]
:'(
а_этот_чел_шарит.gif
у меня, наверное, навсегда в таком "топе" прописалась бы разве что Секира, и... больше ничего в голову не лезет) потому что обычно я либо фанатею (пусть и не сразу, и даже не с первого раза/прохождения), либо плююсь и дропаю "до лучших времен"
а в Секире обожаю огромный мир, визуал, да много чего на сам. деле, благо успел набегаться пока было время и желание с читами побегать...
и ненавижу её рИтМ-хЭйМ упор на скилл, которому никогда не научусь (да и не хочу настолько сильно), ибо всё ещё считаю, что нюансы блоков и дефлектов в игре чересчур передушнены и отсутствие сыра реально делает игре только хуже (а не "отделяет гитгуд-казуалов от батьков-нагибаторов", как это принято считать)
skill issue, или нет (мне пiхуй так-то), но один хер Секира реально хороша... и боёвкой игромеханически реально плоха (при том, что выглядит ахуенно - в смысле не только сама игра в целом, но и чисто боёвка выглядит как потрясающий именно что без перевода, да прямиком из англ. языка "spectacle" - по-настоящему крутое и красивое Зрелище, но выдрачивать механику, при этом всегда есть риск навсегда не научиться её выдрачивать - ну, такая себя перспектива)
зато навсегда в сердечке
ага, спасиба
memory unlocked
Растизавры - это не просто кринж или измена старому-доброму ДИНОзаврику. Это буквально неприятные дизайны.
Тому, кто их придумал и воплотил... ну, мне просто интересно, вот так, по-честному, ему самому оно как?)
В смысле, что ну они по-настоящему неприятно и отталкивающе выглядят, там буквально какой-то извращённый и плохо лепленый biopunk получился ведь)
Всё так, хотя я уверен, что если бы ему в тех. задачи поставили бы ещё и визуализацию персонажей, то он и тут продвинул бы нечто потрясающее (и оптимизированное под самую нетребовательную картоху, благо тогда была вовсю эпоха X360 и PS3). Тут я не про модели и их полигонаж и комплексность, а скорее про их материалы: кожа-рожа, волосы, да одёжа)
Обожаю материалы Лагарда, зафанател с чела ещё со времён его прорывной работы с материалами в Remember Me (2013). Он буквально поднял дженерик-визуал UE3 хотя бы на уровень "по персонажам UE3, канеш, всё ещё видать за версту, но по материалам уже гораздо лучше среднестатистической поигрульки на UE3".
какой же каефный пост в это пятничное утро)
блин, Женька Коннелли на 2м видео это ведь буквально образ, вдохновивший героиню из CLOCK TOWER, не?
(В см. шо не прямо вот "увидели рекламу, и побежали воплощать", а в том смысле, что в принципе с Коннелли образом вдохновлялись и потом делали)
bruh
совершенно точно и с полной ответственностью за свой базар, резюмирую, что челам "не в теме" здешние спойлеры вообще ничего не проспойлерят, и де-факто материал можно читать без страха испортить себе первый просмотр)
(сужу по себе, ну а как иначе-то)
(потомушт я вот вообще ничего кроме условной завязки (да мемов с хоумычем и ко.) НЕ знаю - ни общего лора (ну типа там... макгаффин-сыворотка какая-то есть, да?..), ни прошлого персонажей, ни их отношений (окей, глядел пару-тройку нарезок махачей Дженсена... и всё), ни-че-го. И... мне ничего не понятно так и осталось :)
это не упрёк автору, ни в коем случае) я просто говорю, что все, кто увидел дисклеймер, и хотят сами глянуть сериал позже - можете смело читать (имхо)