О себе: есть ноги.
берите Вегас, глупцы
Всё-таки какая же
АХУЕННАЯ музыка
всем
вообще всем
всем людям на планете, блин
советую посмотреть обзоры MandaloreGaming на все игры серии
особенно обзор на Инфинит
мне даже стирать память, чтобы пересмотреть их, словно бы в первый раз, не нужно - оно и так всё смотрится на одном дыхании
боже, какой же ахуй
респект канеш девам Экстракшн-фона, как и всем на него кайфующим,
но нет, спин-офф это не Марафон
это именно шо "по мотивам", и не более
"помотивчик" кароч
я вот часто встречаю, как грица, "polarizing opinions" касаемо Атомика, кому-то он прямо в космос на каефной тяге залетает, а кто-то блюётся-плюётся
всегда было интересно, как же так, ведь у игры было СТОЛЬКО ахуеть-какого-громкого хайпа, свой собственный "ад разработки", куча вырезни и т.д. и т.п.
ну, грубо говоря, "I wonder will it become a cult-classic like Bioshock" когда-нибудь годы спустя, или оно так и останется... просто бодрым шутаном (потому что, хм, вроде как все предпосылки таки имеются, да и игра кмк всегда позиционировалась как "отечественный биошок" (хотя YAE (2006) уже (японамать, двадцать лет уже) существует, ага))
фаааааааак
бигбоксы кваков и думов
на это даже просто приятно смотреть)
вот не знаю, многие ли поймут, но в детстве я просто ФАНАТЕЛ (большущими буквами!) от каталогов ЛЕГО просто потому, что это создавало этакое ощущение "косвенного обладания"
типа
вот вроде бы и нету их у тебя, и собрать, и поиграться сам не можешь,
а картинка есть, образ создан, и уже от этого хорошо так, приятно
такой "необходимый минимум" кайфа
вот тут такое же получил (пусть и непрямое, но) удовольствие
кукушка-кукушка, ответь, когда выйдет труъшный последователь "BANG! Gunship Elite" (2000).
не элитка, эверспейс, хорус и прочая
а вот именно тот самый
без откр. мира, просто разбитый на миссии
с арсеналом, который не просто "вжих-вжух-пиу-пиу", а БАБАХАЕТ, уже начиная с "однёрки"
без прокачки, запутанной стори и прочего, а просто "сел, выбрал миссию, полетел"
4рка до сих пор великолепно играется)
вот только переигрывал в прошлом году, просто песня
на Ветеране, канеш, очен душно и бесчестно, но прохождение на Ветеране опционально, такшо не считается за такой уж прям недостаток)
пропал эффект живых актеровопередил, как с языка снял)
Тот случай, когда даже технически "оно так не работает". Вот экран выбора персонажа, да.
ЕМНИП, частота кадров анимаций бойцов - такая же, как на условной сеге.
Но их, бойцов, детализация, четкость, "метод визуализации" кароч - и вообще их "clarity" и "fidelity" - ультрареализм.
И всё, нашла коса на камень. Оно не смотрится, оно отторгает, одно с другим конфликтует.
Подставь туда старые-добрые пикселизованные оригиналы - и вуаля, анимации уже не воспринимаются как лагающая хуйня, персы больше не выглядят как пластиковые игрушки (мне вон вообще Small Soldiers (1995) напомнило - это не плохо, я этот фильм ОБОЖАЮ, но задумка в мортаче же всяко НЕ была, чтоб бойцы на игрушек из кино походили, ведь так? поэтому я и привел "пластиковость" и "игрушечность" в кач. аргумента "против", как нечто "плохое")
Как будто ешь плоть
ПЛОТЬ ПАДШИХ АНГЕЛОВ