К нам в IT-Академию Алексея Сухорукова на курс по Unity3D многие приходят с мечтой о собственной игре (а как иначе?) и, конечно, наслышаны о трудностях и особенностях инди-разработки. Поэтому вопрос о том, как в будущем будет выглядеть геймдев для нас весьма актуален.