Archtower Девлог: Новые умения и улучшенные вариации врагов
На этой неделе сделал много разного, после низкопродуктивной прошлой недели.
1) Улучшенная версия высших гоблоидов воришек - ассассины 🔪
Частые и сильные криты, выше игнор брони, вместо воровства специальная атака накладывает отравление, а если встать слишком далеко то он может напрыгнуть, дополнительно срезая проценты от макс ХП.
2) Улучшенная версия рыжих мышептиц, взрывные мышептицы. 🔥
Они применяют взрыв, и немного поджигают себя в результате, взрыв задевает других мобов, если они не мышептицы.
3) Новое умение кристалла Орудие: Потрава. 🐍
Дает усиление, благодаря которому оружие при атаках может дополнительно сработать на отравление ядом. Выпадает из улучшенных гоблоидов.
4) Новое умение кристалла Прицельный Выстрел. 🎯
Стреляет точнее, урон от попаданий в голову +25%. Выпадает из улучшенных гоблоидов.
5) Новое умение кристалла Мощный Выстрел. 🏹
Добавляет дополнительный урон, который не конвертируется для хедшотов, просто добавляется поверх того. Выпадает из улучшенных гоблоидов.
Archtower уже в Раннем Доступе:
Игру делаю в одиночку, на гейм мейкере. Так же есть демка, играйте, пробуйте, если понравится добавляйте в вишлисты, это поможет в продвижении игры. Так же есть группа в вк где веду записи по прогрессу разработки.