Всем привет! Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов таких игр как Thief 1 / 2 и System Shock 2. В прошлый раз вопрос нехватки информации о моем проекте встал весьма остро. Поэтому в этой статье я постараюсь изложить ответы на наиболее часто задаваемые вопросы.
Если движок можно назвать вдохновленным Dark Engine, то ты реализовывал что-то на подобие системы объектов из вора/шока? Ну, Dark Object System.
Да, но пока лишь частично, пока поддерживается лишь некоторая часть свойств, но принцип их наследования уже полноценно работает.