Про ассеты в играх

Мы не имеем ничего против ассетов. Напротив, считаем, что ассеты для этого и созданы, чтобы разработчики их покупали и создавали игры.

Про ассеты в играх

Это целый рынок и стесняться этого как минимум глупо. Это если бы кафетерий стеснялся, что не сам вырастил зёрна для своего кофе или пиццерия стеснялась бы, что в пицце помидоры выращенные не в самой пиццерии : - D

В Liber мы использовали 90% ассетов, чтобы создать игру. Но ассеты - это не самое важное в игре. Их еще нужно вкусно приготовить и сделать интересными! Добавить изюминку и на выходе получить уникальный продукт, это очень не просто!

Про ассеты в играх

Однако, в Храме Зеленой Луны будет очень много уникальных объектов. В разы больше. Начиная от мелких деталей, заканчивая крупными объектами. Мы создаем уникальные 3D объекты, которых нет нигде. Много авторской работы.

Про ассеты в играх

Работа над проектом ведется очень активная. Уже через 2 месяца сделаем играбельный билд на 20 минут (демоверсия)

Игру уже можно добавить в список желаемого в steam:

6
12 комментариев