Archtower Девлог: Растения, формулы, небольшие изменения прокачки
Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.
1) Растения 🌼
Добавил растения, их можно встретить на открытом воздухе и на некоторых этажах башни.
Все персонажи их могут просто ломать как дополнительный элемент интерьера. Но персонажи с талантом "Продвинутая Химия" могут добывать с этих растений новую крафт валюту "Части Растений".
2) Формулы 📜
Добавил формулы для крафта настоек (которые используют только химики). Формулы для настоек первых рангов можно купить в Лаборатории Апофикара.
Помимо настоек, надо будет разблокировать ещё некоторые химические расходники, но это уже будет скорее всего по квестам, а не открытием из свёртков.
3) Изменения прокачки ✨
Сделал чтобы очки для повышения характеристик (СИЛ/ЛВК/ИНТ) давались по 1 за каждое повышение уровня.
Теперь на 5м уровне вместо +5 очков характеристик можно получить дополнительный талант. А на 13 уровне больше не будет бонуса в виде СИЛ+1 ЛВК+1 ИНТ+1.
Таким образом, на 15 уровне уже можно иметь 3 таланта на обычных персонажах, и 4 на персонажах с особенностью "Особенный".
Archtower сейчас в Раннем Доступе:
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (перманентная смерть). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но есть режим Выживание (арены с волнами врагов).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже более 5 с половиной лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.
Так же на странице игры в стиме есть бесплатная демка, если кто-то хочет попробовать. Имеются группа в вк и дискорд сервер, где веду записи по прогрессу разработки.
Черт подери, хватит рекламировать этот шедевр, я уже жду когда наконец уже состоится релиз в VKplay!
Что с руками?)