Вот уже почти 2 года я наяривал этот треклятый анриал, пытаясь создать оптимизированный открытый мир. И знаете что? Стоковый Unreal Engine вообще не рассчитан на так называемый Open World, который они с таким усердием продвигают последние годы. И сейчас я вам расскажу почему.
Так ты не опытный в соло взялся за Опен Ворлд игру. То что на анриле сделать опен ворлд проще чем в том же Юнити, не значит что это делается одним кликом. Опен Ворлд надо очень долго оптимизировать и всё настраивать, для тебя как одиночки, проще разделить мир на районы, а между ними одна прямая дорога в которой один район выгружается совсем, другой прогружается, чем прям полностью бесшовный опен ворлд
Твои слова да жсц в уши бы.