DORM
Всем привет, прошлую неделю продолжал работу над простыми механиками в игре:
1. Добавил звуки ходьбы - топот различается по громкости и скорости в зависимости от режима - ходьба, бег, ходьба на корточках, плюс еще разные звуки для разных поверхностей (плитка, дерево, ковер, трава), когда сам играешь не задумываешься об этом.
2. Настроил включение/выключение света. Повозился со светом - у меня лампа состоит из светящегося материала и плюс свет - RectLight. Свет нужно было просто выключить, а материал поменять на другой. Решил тут сэкономить на текстурах и материал выключенной лампы сделал из железных листов, которыми обшивают балконы, покрутил немного настройки в материале и получилось ребристое стекло лампы.
3. Чтение записок - я не планирую делать много записок, добавлю парочку, для подсказок игроку.
Это простые вещи, которые ты порой даже и не замечаешь в игре, но сделать их нужно, для правдоподобности происходящего. А какие механики в этой игре или в других похожих играх вы бы хотели увидеть?
Об игре - хоррор от первого лица. Действие игры разворачивается в старом студенческом общежитии.
Подробнее о ходе разработки:
Steam: