Реквием по мёртвым. Кошмар для живых.
Последнюю неделю занимался созданием UI, UX в игре - главное меню, меню паузы.
Делаю всё с нуля, процесс не такой уж сложный - в интернете есть вся информация. Сейчас начал работу над разделом настроек (Options).
Вот так на данном этапе выглядит главное меню и переход в режим игры и обратно ⬇
Эхх очередной раз перерозыгрыш. Еще 1 победитель (Houp Fate) купил уже игру. Не понимаю!!(
Здарова,карлики, на связи TXC DEVELOPER
Это будет первый наш официальный нищий пост на DTF.
Чуть-чут сои,чут-чут угара, на деле шпакомас графикс и ассетфлипинг за неделю,все по чеснаку, но зато с душой, 21 грамм присутствует.
Очередные победители, счастливчики.
Видео никто не смотрит, а мне не с кем было поговорить оно вышло долгим так что сразу к победителям
Поздравляю:
Получается в предыдущем посте где были итоги, там двое победителей указали, что уже купили игру не дождавшись итогов розыгрыша. Было принято решение перереролить 2 копии, чтобы игру получили те, кому она нужна.
Поздравляем 2 новых победителей:
Ушли обратно в норы немногочисленные авторы, которые, как “Сироты” из одноимённой игры, показались над поверхностью, чтобы рассказать вам о Cronos: The New Dawn. Поэтому пришло время поговорить о том, что является наиболее важным, если хотите — в чём её культурная ценность для меня.
Я ничего не ждал от этой игры. Думал, по доброй традиции последних пяти лет я запущу её, побегаю часик, она меня выбесит одной из своих раздражающих фич, и будет снесена с винта навсегда. И вот я здесь, делюсь впечатлениями о нескольких часах, уже проведённых на острове Торментоса, среди смертоносных марионеток морского бога.
прошел с пятой попытки на обычной сложности. Это нереально круто. Игнорировал игру, но все таки купил.