Мы начинали проект Trinity: Dungeons как проект для джема, но позже все переросло в нечто большее... в проект на год.
Я уверен что есть много таких же, подобных историй, и данная история пока что не имеет никакого конца, она продолжается.
Делая эту игру за 1 неделю было утрачено достаточно сил, но к сожалению мы неправильно поняли тему джема, а точне…
Я так и не понял, о чем эта игра и что там нужно делать.
Это Гриндилка с Уровнями, рандомной генерацией и сюжетом, она была довольно серой, но теперь она становится намного лучше и интересней, теперь это нечто большее чем просто гриндилка)
Об самой игре и о том что она из себя представляет собирался в следующем посте написать.
Аналогично, коллега.