Как я потратил 33 тысячи в геймдеве и заработал 0 рублей

Месяцев десять назад я решил связаться с геймдевом. И где-то полгода изучал движок Unreal Engine. После этого я решил делать свою игру. Сделал её за 4 дня. Заплатил 6500 за выход игры в Стиме. Но продажи были низкими. И я понял, что если быстро клепать какую-то муть, то в Стиме не окупишься. Поэтому ко второй игре решил более тщательно подойти…

9393 показа
2.9K2.9K открытий

33 тысячи - это ты даже легко отделался

Ответить

Кроме игровой индустрии никто не пострадал

Ответить

Некоторые инди ещё больше тратят? 😯

Ответить