Ingvik Studios

@ingvik_studios
+10
с 29.09.2026

Небольшая инди-студия. Сейчас разрабатываем B.I.T.E. — асимметричную RTS. Пишем о разработке, геймдизайне и процессе создания игры. Телеграм: t.me/bite_ingvik

1 подписчик
0 подписок
Всё, я в домике. Или нет? Как устроена карта B.I.T.E.

Классический левел-дизайн в RTS выглядит как чертёж по ГОСТу. База слева, база справа, зеркальные проходы, одинаковое количество ресурсов под боком. Идеальная симметрия.

11

Казалось бы, что тут сложного? Десять человек против двух вампиров. Дали одним численное преимущество, другим имбовые способности, подкрутили циферки и готово.

11
Почему мы снова полезли в старые кастомки Warcraft III

Когда мы начали думать над проектом, который бы хотелось реализовать, в процессе обсуждений все больше становилось понятно, что мы постоянно возвращаемся к одним и тем же картам Warcraft III: Vampirism, Петросяны, Troll & Elves и другим представителям старого TAG-жанра.

22
11
11
11