Remedy: мы не хотим, чтобы игра ощущалась как вторая работа, поэтому в игре не будет временных ивентов.

Тоже Remedy: мы введем кучу progresswall'ов с выкупом ненужных скинов и растягиванием прокачки, чтобы игра ощущалась как вторая работа с обязательным выкупом просрочки 👌

7
7
3
1
1
20 комментариев