Remedy: мы не хотим, чтобы игра ощущалась как вторая работа, поэтому в игре не будет временных ивентов.

Тоже Remedy: мы введем кучу progresswall'ов с выкупом ненужных скинов и растягиванием прокачки, чтобы игра ощущалась как вторая работа с обязательным выкупом просрочки 👌

7
7
3
1
1

Взято из дискорда Firebreak

Удивительные ментальные практики фанбоев. Игра умирает… потому что челики пришедшие из гейм пасса не оценили игру🤣

Взято из дискорда Firebreak
4
2

FBC: Firebreak это какой-то кошмар.

Игра не дает никакого вменяемого обучения, поэтому челики на тиммейтах не понимают, что нужно делать.

Документы они не собирают, уникальные образцы тоже. Оба типа добычи нужны для прокачки местного аналога батлпаса (как в Helldivers 2), чтобы открывать способности и оружие. Поэтому можно пройти миссию, и если ты один всё собирал и подох в лагах или еще как-то, а челы вызвали эвакуацию и свалили без тебя, то фактически время будет потрачено зря. Лут…

6
2

Ждём FBC: Firebreak Team

Ждём FBC: Firebreak Team

Я нежно люблю Control и Старейший дом - в них лучшее от Дозоров, Хеллбоя и SCP. Этакая бытовая мистика без перегибов, странная, непонятная и очаровательная. Так что релиз ровно в мой др - очень неожиданный и приятный подарок) А ещё мне очень приглянулась пушка с чайником, у меня на эту тему есть любимая байка:

17
3
1