Remedy: мы не хотим, чтобы игра ощущалась как вторая работа, поэтому в игре не будет временных ивентов.

Тоже Remedy: мы введем кучу progresswall'ов с выкупом ненужных скинов и растягиванием прокачки, чтобы игра ощущалась как вторая работа с обязательным выкупом просрочки 👌

7
7
3
1
1

CONTROL [Лонг]

Контроль
27
3
1
1
1

Сэм Лейк: Объединенная вселенная Remedy, включающая в себя Alan Wake 2 и Control, только начинает развиваться и не имеет предрешенного финала

Remedy Entertainment долгое время работали над тем, чтобы связать свои нестандартные шутеры — от Max Payne до Alan Wake и от Quantum Break до Control — в мета-текстуально объединённую Remedy Connected Universe. Однако глава студии Сэм Лейк говорит, что пока слишком рано думать о том, как и чем всё это закончится.

Сэм Лейк: Объединенная вселенная Remedy, включающая в себя Alan Wake 2 и Control, только начинает развиваться и не имеет предрешенного финала
16
4