Игры и чуть гундежа (Орифиэль)

@orifiel
+999
с 15.08.2026

Обо всем и не о чём. Раз в неделю (суббота-ночь на воскресение) - 1 лонг-воспоминание о старых ПК-играх (2000-2007 год)

38 подписчиков
2 подписки
Ну что, признавайтесь, кто такое «средство передвижения» в детстве хотел заиметь в гараже?

Знаете, вот есть игры, в которые ты влюбляешься далеко не сразу. Тебе кажется, что жанр не подходит тебе по разным мотивам. Мне в детстве казалось, что всё, связанное с машинами, являлось приоритетом для мальчишек.

3388
1122
33
11
11
11
Лучший симулятор столкновения с белым фургоном
Обложка явно говорит, что будет интересно.

Наверное, каждый хоть раз хотел махнуть рукой на рутину и уехать туда, где нет ни мобильной связи, ни людей. В детстве мы о таком вряд ли задумывались, но книги о приключениях на необитаемых островах и в других мирах зачитывались до дыр: была в них какая-то своя, особенная магия.

3311
55
33
11
11
Обложка, которая заставила меня купить эту игру

Эта история начинается гораздо раньше, чем те, что я разбирала ранее. Не с появления ПК и дисков, а во времена ещё более древние. В те самые, откуда родом была легенда о «посаженном кинескопе», и когда дети превращались в банду, которая забегала домой к «дворовому боярину», чтобы прикоснуться, так сказ…

2211
77
33
Обложка. Если что всё осуждаю, всё в ознакомительных целях!

Время всё чаще кажется жидкой субстанцией. Оно, словно вода, бежит сквозь пальцы и не оставляет ничего, кроме лёгкого ощущения влаги на ладони. Каждый год становится всё больше похож на предыдущий, и я, если честно, не вспомню, когда один день врывался в мою рутину позитивным и ярким пятном…

2222
44
22
11

Детское восприятие всегда очень яркое. Многое воспринимается гораздо ярче и вызывает больше эмоций: вкус, игры, запахи, какие-то личные моменты. Со временем это может перерасти в какую-то ностальгию с ноткой тепла и ощущением «Остановись, мгновение». А может, наоборот, разрушиться в одночасье, когда осознаёшь, что те самые кислые леденцы на деле им…

55
11
11
Обложка игры и два диска... эх, ностальгия.

Старый игрострой… как много в этом выражении. И успеха, и культа, и забытых игр, стёртых из памяти.

2244
66
33
11

Отечественный игрострой. Как много в этом горечи. Ну, для меня по крайней мере.

Хотя он не всегда был… «Смутой».

4466
99
66
22
11
11
11

Смотря на игровую индустрию, в то, во что она превратилась сейчас, снова вспоминаются проекты прошлого.

Например, те, что положили начало переосмыслению детских историй, окрашивая их в более мрачные тона.

3300
77
33
11
11
11
11

И снова я перебираю прошлое, окунаясь во времена, когда игры были… с душой, что ли. И некоторые игры становились мостиком для хрупких перемирий в войне за компьютер с родным братом.

И одной из игр, что несла перемирие за игровой сессией, а в конце иногда вызывала желание друг друга прибить, была Disciples II: Dark Prophecy.

5577
2211
33
11
арты в этой игре - уровень бог, единественное что я видел хотя бы близкое - elden ring

Иногда, натыкаясь на старые игры, задумываешься — насколько было больше жанров, что ли, разных подходов и не только.

Если честно, признаюсь — компьютер в нашей семье появился рано, но он был один на всю семью. И, как и в домашние кабинеты задумчивости по утрам возникали очереди, так и тут. Отец гонял в «Блицкриг» и мог засесть на весь день, гонял во…

1100
44
11
11
11
Одна из обложек игры.

Интересно, что вспоминается людям, когда спрашиваешь про РПГ. Наверное, что-то из вселенной «Свитков» или «Ведьмак», или «Fallout»… А может…

Arx Fatalis?

114433
1199
88
55
11
11
Игра не отличная, она очень атмосфераная, местами иновационная и.. все. Она забагованная, несбалансированная и непонятная. Перепроходил недавно, как раз на чувстве ностальгии и сделал вывод что больше никогда в жизни в нее играть не буду, настолько все плохо стало к концу. Если ты не качал магию то в определенный момент случается дичайший скачек сложности. Тебя будут ваншотить противники требующие около 50 ударов, без сейвскама и читерства пройти невозможно. Так что да - игра провалилась заслужено, и вовсе не неожидано. Но в то же время жалко что так вышло, потому что потанцевал был огромный. Атмосфера, лор, прям уникальные, но играть не советую.

Продолжая гулять по воспоминаниям о «золотой эпохе» игр, когда эксперименты были в моде, я задумалась об одной интересной концепции.

А что будет, если взять попаданку из нашего мира, добавить «покемонов» и немного головоломок?

1166
55
11