Города Port Royale 2
Port Royale 2, как и прочие игры серии, представляет собой нехитрую, но увлекательную экономическую стратегию, посвящённую производству товаров и торговле ими в колониях Нового Света. Эта игра прежде всего о городах и кораблях, где первые производят товары, а вторые развозят их по всему региону, обеспечивая прочные торговые связи.
О кораблях мы уже поговорили здесь, и теперь настал черёд больших и малых населённых пунктов жаркого карибского региона.
Карта мира
Города игры рассыпаны на атлантическом побережье обеих Америк, омываемом Карибским морем и Мексиканским заливом, а также на расположенных рядом островах.
Игровая карта исполнена в меру ярко, стильно и довольно подробно. На ней помимо городов в прибрежной полосе можно найти обширные джунгли с затерянными пирамидами и одинокими хижинами, высокие горы, речушки, озёра и узкие полоски песчаных пляжей. На береговой линии присутствуют разнообразные анимированные элементы, которые радуют глаз и дают отдых от бесконечной синевы водной глади.
Вот, например, индейцы жгут покрышки, в то время как орёл невозмутимо парит над их вигвамами:
Вулкан недобро дымит, предвещая последний день на острове Гаити:
Над пиратским логовом бодро реет Весёлый Роджер, в густых джунглях Мезоамерики видны майянская пирамида и хижина с белым дымком из трубы, а в болоте весело хлюпают пузырики:
Внешний вид иконки города на карте меняется по мере его роста и развития, проходя путь от крохотной лачуги до роскошного городского центра. Под названием города показываются значки дефицитных товаров, избыток или недостаток колонистов, а также некоторые особые состояния или события (например, чума, ураган или нападение).
Типы городов
В игре в общей сложности 76 городов, которые разделены на несколько групп. Каждый город производит определённый набор товаров в зависимости от типа, к которому принадлежит. Встраивая города в цепочки торговых маршрутов мы сможем наращивать свой капитал и набирать репутацию у горожан и местных властей. Это позволит в режиме свободной игры перейти к приобретению и содержанию мощного флота, а также к основанию собственных городов.
Административные центры (8)
Представляют собой резиденции губернаторов, которые управляют как самим городом, так и расположенными рядом колониальными городами. Всего таких городов восемь, причём пять из них у Испании, обладающей самыми обширными владениями на момент начала игры.
- Англия - Сан-Хуан
- Голландия - Терк-Айленд
- Испания - Белиз, Веракрус, Гавана, Картахена, Маргарита
- Франция - Сент-Августин
Административные центры производят товары первой необходимости (пшеницу, фрукты, дерево и кирпичи) и готовую продукцию (мясо, одежда, канаты и ром, куда же без него), сырьё для которой поставляют колониальные города. Также именно сюда прибывают караваны из Европы, привозящие импортные товары (специи, вино, инструменты) и колонистов и забирающие произведённые колониальные товары.
Резиденции вице-королей (4)
Особые административные центры, в которых проживают, как понятно из названия, вице-короли колоний Нового Света, назначенные монархами метрополий. У каждой державы региона есть одна резиденция вице-короля.
- Англия - Гваделупа
- Голландия - Гранд Багама
- Испания - Порт-Ройал
- Франция - Билокси
При достижении определённого звания и необходимого уровня репутации в стране вы даже сможете встретиться с правителями и получить особо важные задания.
Колониальные города (48)
Основная масса населённых пунктов игры и источник полного разнообразия сырья и колониальных товаров. Производят уже упомянутые товары первой необходимости, сырьё (зерно, сахар, хлопок и пеньку, то есть коноплю) и колониальные товары (кофе, какао, красители и табак), которые посредством торговых связей переправляются в административные центры и затем уплывают на продажу в Европу.
Города игрока (16)
По сути, относятся к смешанному типу городов, могут производить и колониальные товары и готовую продукцию. Изначально отсутствуют на карте и будут постепенно выдаваться вице-королями в награду за захват вражеских городов. Каждые два захваченных населённых пункта откроют 25% территории города. То есть для получения всей городской округи необходимо передать под власть очередного ненасытного тирана восемь городов.
Можно будет открыть 16 дополнительных городов. Весь этот процесс сопровождается довольно однообразным подкарауливанием и уничтожением военных караванов противника и значительной перекройкой политической карты региона.
В собственном городе вы освобождаетесь от уплаты налогов и являетесь единственным застройщиком, а также можете бесплатно ремонтировать корабли. Всё это представляет собой весомые экономические бонусы, уносящие ваш капитал к звёздам.
Городской центр
Основа каждого города - городской центр, состоящий из нескольких обязательных зданий. Следует отметить, что у каждой из четырёх наций свой уникальный архитектурный стиль, причудливо замешанный с местной экзотикой.
Городской совет/дворец
Обиталище местных властей и бюрократического аппарата. В административном центре можно получить задание у губернатора или вице-короля, взять или дать денег в долг при встрече с казначеем, пожертвовать деньги на оборону города, поговорив с генералом.
Также при определённом уровне репутации можно будет перекинуться парой слов с губернаторской дочкой...
Архитектор
Главный по застройке городской округи. Выдаёт лицензию и возводит за довольно нескромную плату и необходимое количество ресурсов производственные здания и дома.
Церковь
Дом служителя Господа нашего, в котором можно не только помолиться для поднятия духа, но и пожертвовать круглую сумму на всё хорошее ради повышения репутации.
Таверна
Увеселительное заведение с азартными играми и ... эээ ... капитанами. Можно подзаработать деньжат, играя в картишки, можно нанять капитана для своего каравана, а можно сговориться с каким-нибудь «мутным» типом... Кстати, обратите внимание на рыжую мадаму из карточной колоды.
Доки
Место проведения всех торговых операций между городом, складом и торговым караваном. Здесь же можно нанять команду и укомплектовать корабли вооружением.
Верфь
Бывает малая (колониальный город) и большая (административный центр). На малых верфях возможны только ремонт и переименование караванов, в то время как на больших можно покупать и продавать корабли.
Рынок
Главная площадь города и по совместительству торговые ряды. На рынке можно устроить пир для повышения своей репутации, а также передать товар по заданию от губернатора.
Оборонительные сооружения
Оборона города складывается из крепостных стен (частокол/каменные стены) и орудийных башень, продолжающих стены дальше в море.
Городская округа
За пределами городских стен кроме производств и домов горожан есть ещё уникальные и очень важные для любого города и вас как ответственного торговца здания. Кроме того, территорию можно украшать деревьями и мостить плиткой (привет, Москва). Напомню, что все постройки за городскими стенами осуществляются через архитектора и стоят не только денег и ресурсов, но и содержания в виде налога.
Больница
Повышает уровень благосостояния и снижает риск возникновения чумы. Естественно, повышает вашу репутацию в стране, которой принадлежит город.
Школа
Повышает уровень благосостояния и делает город более привлекательным для новых колонистов.
Склад
Ваше собственное торговое здание, обеспечивающее хранение продукции, продажу производимых товаров и покупку сырья. Самое первое и главное здание для вас в любом городе.
Производства
Город может производить только пять разных товаров. Как уже отмечалось, для колониальных городов это что-то из товаров первой необходимости, сырья и колониальной продукции. По сочетанию типов производств города образуют обширные регионы на игровой карте.
На каждом предприятии трудится максимум 30 человек, а производственные здания с посевными полями одного типа (например, фермы пшеницы или фруктов) можно пристраивать вплотную друг к другу для экономии места вплоть до 4 штук.
Сложным производствам требуется сырьё и инструменты, которое приходится закупать и хранить на складе.
Жилые кварталы
Каждые четыре колониста (условно - семья из 4-х человек) дают одного рабочего, поэтому городские дома-кварталы рассчитаны на 120 жителей. Вид домов меняется по мере заселения и разрастания города. Кроме семей рабочих в домах могут проживать солдаты, участвующие при необходимости в обороне города, из расчёта максимум один военный на четверых горожан.
Статус города и события
Статус, то есть состояние города и качество жизни в нём, определяется тем, насколько хорошо он снабжается товарами. В первую очередь требуются товары первой необходимости (простая еда и строительные материалы), но для дальнейшего развития будут нужны готовые изделия и импортные товары как элементы роскоши и сложного производства.
- Прозябание и упадок. Численность населения снижается, нет новых рабочих. Вы попали в жуткое захолустье, куда торговцы даже не заглядывают.
- Застой. Население стабильно, но новых рабочих нет из-за отсутствия развития производства и жилого сектора. Требуется вливание капитала и рабочих рук.
- Восстановление. Статус любого города после нападения. Население растёт, но новых рабочих пока нет.
- Расцвет, богатство, изобилие. Снижение зарплаты, автоматический рост колонистов. Требуется соответственно минимум 2000, 4000 и 6000 жителей.
Как было отмечено выше, на качество жизни горожан крайне положительно влияют больница и школа, так что не пренебрегайте социальной нагрузкой. Кроме прочего, в городах могут происходить дополнительные случайные и не очень события, влияющие на их текущий статус.
Вероятность некоторых происшествий можно значительно понизить, или фактически исключить: больница снижает риск чумы, а крепкая оборона города (башни и приличное количество солдат) предотвращает нападение. А вот от шторма и крыс никуда не деться...
Кстати, во время чумы местные жители жгут на кострах телепузиков! Вот такие милые традиции на Карибах...
В качестве заключения
Надеюсь, все освежили в памяти вид и устройство прекрасных городов-жемчужин Нового Света какими нам их показывал второй Port Royale, поэтому позволю себе немного личного.
Почему именно вторая часть? Ведь многие дедушки и бабушки скажут, что первая лучше, а может даже вспомнят о ранних частях серии Patrician, рядом с которой карибские приключения выглядят мечтой «казуала». А мальчишки и девчонки помоложе заявят, что легенда-то на самом деле PR3...
На самом деле, помимо личной ностальгии, причины всего две. Во-первых, к плюсам игры можно отнести то, что она не будет утомлять игрока деталями, если только он сам этого не захочет. PR2 скорее работает в режиме «развлеки себя сам»: хочешь торгуй, хочешь воюй, хочешь грабь, отыгрывая отъявленного пирата. Игра замахивается на нечто большее, теперь ты не просто «пожизненный» торговец, но можешь стать настоящим хозяином морей с собственными городами и личным военным флотом.
Как следствие, разбогатеть, в отличии от Patrician, очень легко. Даже совсем необязательно вникать в тонкости торговли и настраивать маршруты: нащёлкали городов более-менее подряд, запустили караваны - и вот уже деньги льются рекой. А можно, напротив, настроить маршруты исключительно правильно в соответствии с производимыми в городах товарами и устроить рай перфекциониста, наслаждаясь отлаженной торговой империей. Ещё можно потратить часы аккуратно укладывая плиточки на улочках своего города... Одним словом - в игре есть разнообразные активности, которые балансируют друг друга и позволяют сохранять интерес в долгом развитии.
Во-вторых, аудио-визуальный стиль создаёт непередаваемую атмосферу Карибов. Графическая составляющая выглядит очень хорошо, главное - не приближать камеру уж слишком в упор.
Детали стиля проработаны внимательно и аккуратно. Будь то снасти кораблей, иконки товаров или архитектурные элементы зданий - всё создаёт достоверную атмосферу колониальной экзотики. Но происходит это без «пересаливания», что особенно важно для и так яркого и колоритного южного сеттинга. После отточенного и почти строгого стиля PR2 третья часть выглядит мультяшно и аляповато, хотя как эконимический симулятор она сложнее...
P.S. В общем, не забывайте старую добрую серию игр, расцвет которой, несомненно, пришёлся на вторую часть. В следующем выпуске рубрики «Где мои таблетки?» попробуем вспомнить производство и товары Port Royale 2 более подробно.