Материнская одержимость [Poppy Playtime: Chapter 2]
Каждая история так или иначе заканчивается. Герои приходят к осознанию истины, красавицы оказываются спасенными, а сюжет подходит к своему логическому завершению. Однако в случае Poppy Playtime: Chapter 2 события только начинают закручиваться, ведь наш герой до сих пор не покинул заброшенную фабрику по производству игрушек корпорации Playtime. Иногда людям свойственно принимать неправильные решения, ведь любопытство всегда заманивает на смертельную глубину, но к сожалению осознание приходит слишком поздно, чтобы попытаться хоть как-то исправить ситуацию. Остается только смириться с произошедшим и постараться выжить.
Несмотря на то что вторая глава основного сюжета вышла спустя год, для нашего героя это оказалось делом пары минут. После событий первой главы мы смогли избавиться от своего преследователя и с трудом проложить дорогу в новую область фабрики. Теперь наш герой осторожно продвигается по забрызганным кровью коридорам в поисках выхода, но он еще не понял, что обитатели этого места вовсе не хотят чтобы он покидал стены фабрики Playtime. Производственные цеха и склады стали сменяться административными помещениями с новым ремонтом и приветливыми рисунками на стенах. В кабинетах стояли дорогие столы из красного дерева, а на полу расположись дорогие ковры из китайского шелка. Руководство компании явно не жалело денег на внутренние интерьеры их детища, щедро вкладываясь в работу дизайнеров и мебельщиков. Обыскав кабинеты руководителей филиала на предмет полезных вещей, мы продолжаем следовать за нашей новой спутницей - очаровательной куклой по имени Поппи.
За годы нахождения в сырой коробке ее внешний облик выглядел немного потрепанным, но все же она не растеряла былой жизнерадостности. Нашего героя уже давно не волнует вопрос почему игрушки на фабрике оказались живыми, но что действительно вызывало беспокойство, так это отсутствие возможности покинуть это ужасное место. После недолгих поисков дальнейшего маршрута, наш герой оказывается в игровом комплексе для детей. Здесь ему предстоит столкнуться с новыми испытаниями, которые для него приготовила хозяйка этого места. Одиночество часто пожирает изнутри, оставляя лишь апатию и грусть, но если рядом оказывается другое живое существо, то это повод для праздника. Даже если твоя новая "игрушка" находится здесь не по своей воле.
Poppy Playtime: Chapter2 продолжает традицию хоррора на выживание и здесь снова нам придется с головой окунуться в безумный мир оживших игрушек. Если первая глава представляла из себя линейное повествование, то здесь мы сможем попробовать себя в роли актера из фильма "Пила". Нас ожидает три смертельные мини-игры, где нам необходимо проявить определенные когнитивные способности, чтобы спасти свою жизнь. "Музыкальный кролик" проверит нашу память и умение принимать решения в экстренной ситуации, "Обними Хагги" сможет пощекотать наши нервы и проверит слух, а "Щенок-тихоход" позволит нам заняться паркуром на пересеченной местности, но с некоторыми нюансами. Каждая мини-игра является частью общего сюжета, а после их прохождения начнутся несколько сегментов с обилием экшена. Набор инструментов у нас останется прежним, поэтому знания электрических цепей и умение работать "руками" здесь все также нам пригодятся. Вдобавок к классическим головоломкам с электричеством, нас научат взаимодействовать с генераторами переменного тока, которые работают лишь временно.
Визуал здесь немного улучшился по сравнению с первой главой, но к сожалению посмотреть здесь не на что. Все чем мы будем заниматься это гулять по коридорам и производственным помещениям, изредка оказываясь в просторных комнатах. Честно говоря я скучал по яркому дизайну фабрики, а здесь повсюду серые стены и бесконечные лестницы. С другой стороны вторая глава содержит в себе больше экшена чем в первой и здесь игроку действительно придется сталкиваться с новыми препятствиями. Так мини-игра с щенком действительно вызывает неслабое напряжение, а моменты погони от главного злодея этой главы заставляют искать выход в нестандартных местах.
Вторая глава Poppy Playtime значительно выросла в плане хронометража по сравнению с первой. Так вместо получаса у нас будет целых полтора часа новых приключений на заброшенной фабрике Playtime. Главная злодейка радует своим дизайном и харизмой, а мини-игры вызывают напряжение и неплохо щекочут нервы. Мне понравилось увиденное и я смог получить удовольствие от игрового процесса. Хоть до полноценной хоррор-игры вторая глава все еще не дотягивает, зато она сможет подарить любителям лора и теорий заговора множество важной информации для анализа. Вторая глава Poppy Playtime это отличная закуска перед отправлением в дальнейшее путешествие и шанс еще глубже погрузиться в общий сюжет игры. История безымянного главного героя еще не окончена, а что его ждет в третьей главе одному богу известно.
Похожие материалы:
Poppy Playtime - это Penumbra, для современных детей