У коллекционного поста - Ratchet & Clank 2016 (PS4)
Привет-привет, DTF.
Давно не виделись. Я немного приболел, и сил на мое скромное творчество уже не оставалось. Но вот я пошел на поправку и снова рад встретиться у коллекционного поста.
Сегодня хочу немного поговорить об игре Ratchet & Clank 2016.
Думаю, будет правильным сразу сказать, что фанатом серии я не являюсь. Ratchet & Clank 2016 первая игра из серии, с которой я решил познакомиться. Если верить Википедии, этот выпуск приключений ушастого инопланетянина и его роботизированного напарника является ремейком игры, выходившей еще на PlayStation 2.
Как я уже однажды упоминал, второе поколение приставок от Sony с его огромной библиотекой видеоигр прошло мимо меня. Пласт действительно крутых проектов, вышедших на PlayStation 2, настолько велик, что я до сих пор не созрел для коллекционирования игр на эту платформу.
Именно поэтому я очень ценю стремление некоторых издателей осовременить свои легендарные серии. Не всегда это проходит успешно, но сам факт того, что компании не забывают о "старичках", несомненно радует и позволяет большой аудитории современных игроков познакомиться с культовыми проектами, которые внесли существенный вклад в развитие видеоигр как индустрии.
Во времена, когда моей основной консолью была PlayStation 3, на которой, кстати, вышло много игр в серии, я не обращал внимания на Ratchet & Clank, а название студии-разработчика Insomniac Games, не значило для меня ровным счетом ничего.
Все изменилось радикальным образом уже на следующем поколении консолей, когда Insomniac Games выпустили замечательную.... нет не Marvel's Spider-Man для PlayStation 4. А Sunset Overdrive для Xbox One, которая мне очень понравилась. Именно тогда пазл в моей голове сложился, и я решил обязательно подгадать момент и познакомиться с Ratchet & Clank. Тем более Sony как раз анонсировали выпуск "осовремененной" первой части для своей актуальной консоли.
Однако на старте я в очередной раз проигнорировал мультяшное инопланетное приключение и попробовал его только в прошлом году. Диск достался мне по объявлению на Авито за символические 450 рублей, и, приехав домой, я решил не откладывать дело в долгий ящик и сразу запустил игру.
В чем ребятам из Insomniac Games явно не откажешь, так это в умении создавать сочную картинку. Когда в детстве во время просмотра какого-нибудь крутого мультфильма я представлял, как круто было бы в него поиграть, то в голову наверняка приходило что-то на подобии того опыта, который я получил спустя много лет, играя в Ratchet & Clank 2016 на PlayStation 4.
Возможно вы назовете меня очень впечатлительным, ведь в мире, где существует огромное количество видеоигр самых различных жанров и в самых неожиданных визуальных исполнениях, тяжело кого-то удивить. Но такого видеоигрового опыта я не получал еще ни разу.
Геймплейное и художественное составляющее игры в своеобразном симбиозе создают зрелищное и интересное приключение - мультфильм, в который можно поиграть. Кто из нас в детстве о таком не мечтал.
В арсенале у главных героев имеется различные типы вооружения и способности, позволяющие эффективно расправляться с противниками. Не смотря на богатый арсенал управление не перегружено и интуитивно понятно. В перерывах между схватками с противниками можно исследовать локации в поисках коллекционных предметов. Кроме того, разработчики подготовили для игроков небольшие головоломки, особых трудностей поиск решений не вызывает, но местами вышло уж очень утомительно.
Сюжет абсолютно стандартный, никаких откровений ждать не приходится. Но назвать его плохим язык не поворачивается - это история о становлении героя, коварном заговоре, приправленная местами неплохим юмором.
Играть в Ratchet & Clank 2016 интересно, но, к сожалению, именно первую половину игры, пока разработчики подсовывают игроку новое оружие и механики. Бои с противниками построены таким образом, чтобы заставить игрока комбинировать доступное оружие и способности, используя все доступные средства. Однако со временем каждый определяет для себя любимый способ уничтожения инопланетных злодеев, и пытается решить исход боя, полагаясь именно на освоенные и проверенные геймплеем стволы.
Назвать проект детским было бы неправильным, поскольку он способен подарить неподдельные позитивные эмоции и восторг даже взрослой аудитории. Весь вопрос в том, что, распробовав игру в первой половине, взрослого игрока может не хватить на вторую. Геймплейно в завершающей части игре предложить уже нечего, одним красивым визуалом сыт не будешь, а история слишком по-хорошему детская, чтобы заставить терпеть приевшийся геймплей в ожидании финальной развязки.
Я забросил проект, пройдя чуть дальше середины именно по вышеуказанной причине. Но планирую как-нибудь дать игре еще один шанс. Ratchet & Clank 2016 это обязательная вещь на консоли, если у вас дома есть дети, которые останутся в восторге. Для всех остальных это отличная возможность скоротать пару тройку вечеров за красочной, доброй историей и ненавязчивым игровым процессом.
Делитесь своими впечатлениями об игре в комментариях, если проходили. Являетесь ли вы поклонниками серии? Какие из частей порекомендуете для прохождения?
А я буду пробовать ухватить возможность поиграть в самую последнюю часть серии для PlayStation 5. Поговаривают, что она очень хороша.
Спасибо, что дочитали до конца!
Увидимся с вами очень скоро, как всегда, у коллекционного поста.
Больше постов вы сможете найти в моем профиле. Буду очень рад, если найдете минутку заглянуть туда.
Комментарий недоступен
Думаю, ремейк Джака вполне реален.
Бимо похож на злодея, осуществившего свой план.
Комментарий недоступен
Проблема ретчетов в том, что они геймплейно одинаковые) что классическая трилогия на пс2, что последняя часть на пс5 - везде одинаковые механики и геймплей, с точечными различиями. Хотя, с другой стороны, это и хорошо, авторы используют проверенную десятилетиями (в этом году первой части стукнет 20 лет!) формулу.