Мои надежды растворились, как слёзы во время дождя. Сиквел - буквально технический и духовный клон оригинала, со всеми вытекающими.
Отныне этот блог под защитой халяльного Блэйда
Мои надежды растворились, как слёзы во время дождя. Сиквел - буквально технический и духовный клон оригинала, со всеми вытекающими.
«Майкл» — это фильм, который врывается на сцену в белых носках, шляпе и узнаваемой перчатке, исполняет лунную походку, срывает аплодисменты — а потом, когда музыка стихает, оказывается, что сказать ему почти нечего. Перед нами байопик о человеке, которого невозможно вместить даже в десять серий одного ТВ шоу: артист, ребёнок, бренд, жертва, поп-бож…
Или как Крипке позволил себе слить в унитаз потенциал и наследие великого постмодернистского произведения. Ребята, я не знаю, в голове сумбур. Попробую уложить мысли в более складный формат. После четвертого сезона мои ожидания были не велики, но я получил троекратно меньше даже самых заниженных ожиданий.
Душа захотела, пару дней думал и дальше не смог сопротивляться. Моя первая игра за 110 баксов (8 370руб, если точнее) (не говорите, пожалуйста, моей жене). Если не считать, сколько я влил в паки поддержки path of exile 2, за всего лишь 300 наигранных часов, там примерно та же сумма) Ну и, конечно, 23+к доната в Dota 2 на сокровищницы всего полгода…
Я не знаю, чем занимаются там разрабы из Supermassive Games, что за перемены у них в студии и какие проблемы с издателем. Не знаю, как на них повлияла история с печальной разработкой Little Nightmares III. Но пока что студия сама закапывает себя в гроб, сразу рядом решений и настолько убогой халтурой вместо того уровня, что они показывали еще 3 год…
На солнце, конечно, совсем тяжко играть, яркости не хватает и отражения от глянцевого экрана, но пока что единственный сценарий, где реально хочется погамать - именно во время загара на лежаке. А вы как проводите утро вторника? В-о-о-о-т:)
Люди часто спрашивают меня, знаю ли я Гейба Ньюелла... Я всегда очень тепло отзываюсь о VALVE, регулярно произвожу акт любви и соития со своим 20летним аккаунтом в стиме (просто любуюсь коллекцией игр и ностальгирую, в попытке найти интересную в данный момент игру), но что по их флагманскому портативному устройству? Мой личный опыт:
Death Stranding 2 — это игра, в которой Хидео Кодзима по-прежнему умеет гипнотизировать кадром, музыкой и странной, почти сакральной атмосферой пути и преодоления, но всё чаще ловит себя на том, что ему интереснее играть в собственную песочницу, чем собирать из неё по-настоящему цельное высказывание. Это сиквел, который стал громче и местами зрелищ…
Проект «Конец света» (2026)— это тот редкий в наши дни блокбастер, который вроде идёт по пути бизнесовых задач собрать кассу, но в конечной точке доходит до зрителя как очень простая и очень чистая история о том, зачем вообще человеку нужен человек (забавно). Технически, это конечно кино о спасении вселенной, даже двух вселенных. Но цепляет он не э…
Компания Valve в ближайшее время может объявить о полном пересмотре модели распространения своих ключевых онлайн-игр. По данным источников, знакомых с обсуждением внутри компании, Counter-Strike 2 будет переведена на ежемесячную подписку, а Dota 2 — на ежедневную тарификацию с региональными особенностями для отдельных рынков.
Но что насчёт эффекта присутствия или почему одна кнопка в QTE иногда даёт больше, чем боевая система в Elden Ring. Давайте посмотрим на ситуацию под другим углом и зайдём с чёрного входа ;) Под любым постом на главной про очередную спорную игру рано или поздно всплывает один и тот же токсичный набор дтф реплик — частично в попытке защитить любимое…
Я прекрасно провёл время. Не торопился вывалить рецензию и залететь в хайпвагон. Ждал супругу и проходил вместе с ней неспешно 3 дня. Игра заслуживает каждого своего рубля. Полноценной хлёсткой и полной эмоций рецензии, пожалуй, не будет. Тут просто нечего хаять и критиковать. P.S. Ок, всегда можно найти, до чего доебаться. Восхвалять на эмоциях 10…
Я начал писать этот текст как рецензию на «28 лет спустя: Храм костей». Но понял, что обсуждать продолжение бессмысленно, если не вспомнить, как в 2002-м Дэнни Бойл изменил саму физиологию жанра зомби-апокалипсиса. Поэтому сначала о моменте, когда жанр перестал ползти и начал мчаться. А уже потом о том, что с ним стало спустя 25 лет.