Snowrunner в VR – уже вполне можно играть с новым модом
Свежее обновление исправило ряд досадных мелочей которые были в ранней версии (двоение, статтеры, вид отражений в ультра-широких зеркалах на технике), и теперь в игру реально можно с кайфом заходить поиграть в VR.
Рекомендуемые настройки:
- Render mode (в меню VR мода по кнопке Insert) – "Synced sequential" (это уберёт двоение).
- Интегрированный модом DLSS / DLAA (см. в меню VR мода) – для карты уровня rtx 4070ti Super рекомендую DLAA – он даёт очень хорошее качество картинки в разрешении Godlike (~3000x3200). Перед запуском игры библиотеку Nvidia DLSS (nvngx_dlss.dll возьмите из папки какой-нибудь другой современной игры с DLSS) положите рядом с файлом dxgi.dll самого мода. Затем активируйте DLSS/DLAA на вкладке DLSS в меню мода.
- В настройках графики игры также – предварительно (до первого запуска VR мода) рекомендую задать высокое разрешение в формате 4:3 (например создайте в Windows кастомное 2880х2160), и выберите оконный режим – это уберёт чёрные рамки в VR сверху и снизу которые могли появится из-за 16:9, и сделает интерфейс чётким.
Примечание: Из-за особенностей реализации 3D в моде – рекомендую использовать VectorXR vr-фрейген. Можно использовать 2Х режим, он выше качеством чем обычный SSW. Либо выбрать Dynamic FG и выставить на гарнитуре 90гц (по-моему так даже чуть плавнее ощущается). VectorXR сделает картинку чёткой в движении, уберёт двоение, сделает плавным повороты камеры – всё как при нативном fps (легкие артефакты на мелких деталях могут быть, но редко и не очень заметны).
Ссылка на VR мод Snowrunner:
Новая версия с фиксами v1.0
Обновлено: Геймплей в VR от 1-го лица https://dtf.ru/avi/5390647-snowrunner-vr-obzor-modov