Blender превратили в 3d's Max, но не спешите радоваться.

Вы сто процентов видели новости о том, что кто-то создал с помощью искусственного интеллекта бесплатные опенсорсные альтернативы известных программ от жадных корпораций и выложил их в сеть абсолютно бесплатно. И, возможно, вы уже видели и эту новость, но вот в чём суть...

Jake Denham пошел дальше и поступил хитрее, он создал оболочку на Blender превратив его в хорошо знакомый седым мудрецам 3d's Max.

Автор утверждает, что перенес все хоткеи, все модификаторы и многое другое прямиком из 3d's Max, чтобы вы смогли слёту пользоваться Blender'ом используя мышечную память наработанную за долгие годы.
Казалось бы классная новость, теперь не придётся мучать себя изучая Blender с нуля, долго ждать пока программа загрузится. И можно добавить строчку о профессиональном знании Blender'а в своё резюме, если вы еще думаете, что искусственный интеллект вас не заменит ха-ха!
Однако не спешите радоваться, нас взяли на кликбейт, скачать его творение вы не сможете, он не стал выкладывать его в общий доступ (на дату публикации моей заметки), фактически это просто попытка призвать вас подписаться на его сообщество за 49 баксов в месяц! Причем цена повышается с каждым новым 10-ым подписчиком сообщества! Либо вы можете заплатить $349 за годовую подписку на его блог. Не проще ли купить тариф на какой-нибудь Claud за 18 баксов и навайбслопить всё самому?

Как вам поворот ? Я вот просто охренел с такой наглой попытки заработать. Крутимся как можем, 3дшники?