#Индустрия

Huawei потеряла основного производителя чипов из-за санкций США — альтернатив почти нет Материал редакции

По решению США TSMC и большинство других производителей чипов не могут выполнять заказы Huawei.

Начало организации малого фестиваля ретро-видеоигр RETROGAMM 2020 Tyumen

Привет! Пару дней назад, мне пришло сообщение из рассылки от местного мультицентра ("Моя Территория"), в котором они рассказали о созданной образовательной платформе, на которой можно прокачать свои soft и hard скиллы.

Меньше, масштабнее, лучше: как за десять лет крупные издатели пересмотрели свои взгляды на выпуск игр Материал редакции

Количество релизов изменилось, но стали ли они качественнее?

Как превратить инди в долгоиграющую франшизу: опыт разработчиков This War of Mine Материал редакции

Когда игра отлично продаётся даже спустя пять лет.

Xbox Live, PSN и история консольных сетевых сервисов

Как Microsoft Sony одолевал.

Дуэйн «Скала» Джонсон презентует Xbox.

«История для души, а не для зарабатывания бабла»

Основатель независимой студии Wooden Monkeys, продюсер Давид Арамян рассказал DRIZZVOX, сколько лет он в геймдеве, кто инвестирует в игры, и зачем к нему приходил полицейский.

Консоли тормозят развитие индустрии игр? Скорее «Да» чем «Нет»

Триггером к написанию послужил один из выпусков Утреннего шоу DTF где Захар возмутился заявлением одного из разработчиков "предположительно" игры Watch Dogs вышедшей в 2014 году на стыке смены поколений консолей (Ps 4 и Xbox One поступили в продажу в 2013 году) о том что консоли тормозят прогресс игровой индустрии.

«Фокусируйся на бизнесе и оно придёт»: Алекс Ничипорчик о видах инвестиций Материал редакции

К кому, когда и зачем обращаться в поисках финансирования.

История стриминговых сервисов. Прошлое/Настоящее/Будущее

Само видео.

Некоторые креативные кейсы в игровой индустрии

Видеоигры — миллиардная индустрия. По прогнозам аналитической компании Newzoo, общий доход игрового рынка в 2021 году составит больше $180 миллиардов.

«Есть билд, есть ниша, есть команда из 2.5 человек. И есть план» — цитаты пользователей DTF за 2018 год

Главные высказывания пользователей индустриального портала DTF.ru

Злой умысел и ошибки в переводе: как создатели игр исчезают из титров Материал редакции

Пробелы в истории.

Нужно больше подписчиков: как игровому блогеру сделать канал популярным и начать зарабатывать

Краткая история финских компьютерных игр. Часть II

Это продолжение истории пользователя Skäpädi Pöy с сайта FRGCB (Finnish Retero Game Comparison Blog), где он рассказывает, какими были финские игры, а точнее, какими он их помнит. Ниже приведен текст с сайта от первого лица. Если вы пропустили первую часть, то читайте по ссылке.

Square Enix спрашивает у игроков о своём будущем

Компания проводит масштабный опрос среди геймеров, чтобы узнать интерес к современным трендам.

Основатель Arkane Studios рассказал о причинах ухода

Рафаэль Колантонио, автор Prey (2017) и Dishonored, о том, почему покинул собственную студию, и своём видении текущей ситуации в индустрии.

«Задача тестировщика — не получать удовольствие»: каково работать в QA-отделе

Страна смартфонов и f2p: особенности китайского рынка игр

Правительство Китая запретило выпуск корейских игр на территории страны

«Обвинять кого-то всегда страшно»: Алекс Ничипорчик о пиратстве, перепродаже ключей и инди

Алекс Ничипорчик

Создатели игры Twisted Metal присоединились к разработчикам очков смешанной реальности CastAR

Стратегия Civilization VI продалась тиражом в миллион копий за две недели

К компании Unity присоединился эксперт в области виртуальной реальности Тони Паризи

Компания Nintendo опровергла слухи о прекращении производства консоли Wii U

Авторы игр Arma 3 и DayZ анонсировали два новых проекта

Подписчики PlayStation Plus не могут скачать игру Everybody's Gone to the Rapture из-за ошибки

Electronic Arts продолжит делать игры по серии Titanfall

Цифровые продажи компании Electronic Arts составили 63% от общей прибыли

Компания Razer неудачно пошутила над Apple в «Твиттере»

Сервис Steam потребовал от разработчиков публиковать реальные скриншоты игр

Facebook запустил собственный игровой сервис Gameroom

Аналитики Newzoo: игровая индустрия в Латинской Америке заработала 4,1 миллиарда долларов за 2016 год

Образовательная версия Minecraft запустилась в 50 странах

Можно ли уже сейчас считать рынок виртуальной реальности доходным: рассуждения сооснователя Other Kind Games

78% американских пользователей предпочитают играть на смартфонах

Sony заявила, что продажи PlayStation VR идут «полным ходом»

Nintendo сомневается насчет релиза Super Mario Run в Китае

Китайские игроки обрушили рейтинг симулятора Football Manager 2017 в магазине Steam

Студия Larian Studios расширяет подразделение в Санкт-Петербурге

Актёр Стивен Сигал появится в игре World of Warships

Компания Google обнаружила в Windows критическую уязвимость

Разработчики хоррора Routine объявили дату выхода игры спустя четыре года после анонса

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }