«Каждый релиз — как посадка самолёта в тумане. Все знают, что должно получиться, но никто не видит, что происходит в кабине.»
Когда игроки видят дату релиза, трейлер и кнопку «Купить», им кажется, что всё уже позади. Но между словами «игра готова» и «игра вышла» скрывается целый пласт невидимой работы. Работы, где важно не только уложиться в…
Так получилось, что я вышел на связь с разработчиками игры Of Ash And Steel и договорился взять у них интервью. Пока что мы даже с датой до конца не определились, да и всегда есть шанс, что ничего не состоится, но мне бы хотелось, чтобы вы в комментарии накидали своих вопросов, которые вы бы авторам игры задать хотели. Наиболее интересные и популяр…
Студия считает что его авторские права были нарушены
Сотрудников обеспокоило предполагаемое партнерство с Саудовской Аравией.
Оптимизация связана с созданием дочерней компании при участии Tencent.
Утечки из конфиденциального тестирования раскрыли детали нового шутера от Bungie.
От сотрудников фактически ожидали, что они будут ночевать на работе.
Бывший вице-президент Пит Хайнс о 24 годах в компании, уникальной корпоративной культуре и последствиях поглощений.