От плоской аркады с видом сверху до лучшей игры в истории: эволюция серии Grand Theft Auto (Часть 1)

От плоской аркады с видом сверху до лучшей игры в истории: эволюция серии Grand Theft Auto (Часть 1)

Пожалуй, нет во всём мире человека, который по-любому бы не слышал о серии Grand Theft Auto (или GTA). За более чем 25 лет своего существования серия эволюционировала от плоской 2D-погонялки до игры с практически полной свободой действий. Серию неоднократно преследовали судебные скандалы, её вообще даже хотели запретить. Но несмотря на это, игры се…

12
5
2

«Василиса и Баба Яга». Интервью с сооснователем студии + розыгрыш ключей и промокодов.

ИнфоКот продолжает общаться с представителями отечественной игровой индустрии.

«Василиса и Баба Яга» это приключенческая игра с элементами хоррора по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная». Страшная история о путешествии к хозяйке запретного леса за волшебной силой.

229
6
2
2
1
1
1

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming

Продюсер лутер-шутера Arena Breakout: Infinite рассказал о достигнутых результатах бета-тестирования, будущем развитии и дал ответ разработчикам Escape From Tarkov на обвинения проекта в плагиате.

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming
8

«Я тут вырос как специалист» — интервью с экс-геймдизайнером Next Genium Денисом Геворкяном

Денис Геворкян

Начинаем потихоньку рассказывать о наших бывших и нынешних единомышленниках. Мы и делаем игры, и в процессе взращиваем крутых специалистов-разработчиков. Геймдизайнер Денис Геворкян — яркое тому подтверждение.

15

Интервью с разработчиком игры GOD—TYRANT—BEAST

GOD—TYRANT—BEAST — это арена-шутер с элементами слешера в сеттинге древнеегипетской мифологии, в котором игрок управляет зооморфным богом, способным превращаться в свирепое животное для сражения с демонами.

Интервью с разработчиком игры GOD—TYRANT—BEAST
9

интервью с разработчиком игры Dwarf's Trainfort

Dwarf's Trainfort: управляйте руками своего персонажа с помощью мыши и используйте окружающую вас объекты по своему усмотрению! Игра сочетает в себе: игровой мир, основанный на физике, с элементами выживания и многопользовательской игрой.

ССЫЛКА НА ИНТЕРВЬЮ:

4

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ЛИНЕЙКИ ИГР ELMARION

Очень душевный, крутой разработчик игр про Драконов (Леонид Федорищев)

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ЛИНЕЙКИ ИГР ELMARION
8

Интервью с разработчиком игры The Hotel

Приветствуем вас, товарищи!Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Константином, разработчиком игры The Hotel.Константин рассказал нам об своей игре. С мотивировал на новые подвиги. Вышло интервью веселым и полезным.

5

Интервью с разработчиком интерактивной книги

Сегодня было у нас очень интересное интервью. Я для себя узнал много всего нового. Спасибо Владимиру большое. Буду рад с Вами встретиться снова. И, конечно же, поучаствовать в Ваших проектах.Ссылка на интервью:

2

Интервью с разработчиком игры Untale: King of Revinia

Сегодня мы с Денисом поговорили о прекрасной его игре.Визуальная новелла - Untale: King of Revinia.

6

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ИГРЫ BEYOND THE DARKNESS

В этой игре тебе предстоит помочь маленькой девочке Милли побороть кошмары и найти родителей в мире своих самых ярких воспоминаний, в который она попала по странному стечению обстоятельств. Каждый уровень - воспоминание, омраченное страхом, который Милли побеждает с помощью волшебной лампы и света. Особенности игры : - Каждая локация - отдельный ми…

ССЫЛКА НА ПРОЕКТ: https://vk.com/my_little_studio

8