Профессиональные фото товаров для продажи с Mokker AI

2

Директор по маркетингу

📌 В задачи нашего Директора по маркетингу будет входить:

Поэтому все хвалят посредственную Дюну 2 – как работает эффект голого короля

Первая Дюна была фильмом с отличным визуалом, а вторая, при всей посредственности, получила высочайшие оценки. Ответ в эффекте голого короля – и даже пафосные маркетологи на конференции были в шоке от этого материала. Без лишних слов, к разбору:

Поэтому все хвалят посредственную Дюну 2 – как работает эффект голого короля
345

Ответ разрабам Baldur Gate 3 и защита Hades 2 – почему без маркетинга не будет геймдева

Топ-менеджер Larian заявил, что «маркетинг мертв». А разработчиков Hades 2 обвинили в том, что они подставляют рынок, выпуская игру без предупреждения. Очевидно: что на высоких уровнях, что в недрах Твиттера – люди не понимают, как именно работает маркетинг. Что ж, давайте поможем им разобраться:

Ответ разрабам Baldur Gate 3 и защита Hades 2 – почему без маркетинга не будет геймдева
344

Как выстроить границы в работе с фрилансерами

Все больше людей уходят из найма на фриланс, компании предпочитают услуги фрилансеров. Однако есть проблема – с ними не сработают офисные фокусы. Сегодня лонг о том, как выстроить границы в работе с фрилансерами, что можно и нельзя делать, как и зачем договариваться.

Как выстроить границы в работе с фрилансерами
16

Карате – как маркетинг превратил драчки в многомиллиардный бренд

Черный пояс и кимоно – всем известные атрибуты карате, самого популярного боевого искусства. Но не только лишь все, мало кто знает, что карате – это многомиллиардный бренд, построенный на мощном, но вполне понятном маркетинге. Без лишних слов – как это было, как повторить и при чем тут кино:

Я на майских. Что может быть круче?
171

Маркетинг за упокой – как бизнесу вести себя в дни траура

«Они вырывали себе волосы и раздирали одежды» – так древние греки переживали траур. Но прошло 2 тыщи лет, и сегодня я открываю новости и удивляюсь – а зачем маркетологи заставляют людей страдать?

Маркетинг за упокой – как бизнесу вести себя в дни траура
50

4 стадии профессионального выгорания – от куража до ненависти

Как и многие дтфнутые, однажды я прошла через выгорание. А сегодня специально для вас прогоню через него красавчика Антонио – чтобы наглядно показать, как избежать этой ловушки на работягу.

4 стадии профессионального выгорания – от куража до ненависти
14

3 уловки, из-за которых ты совершаешь импульсивные покупки

Маркетологи – опытные манипуляторы. Они знают что, кому и когда сказать и показать, чтобы подтолкнуть к покупке. Для этого у них есть ряд уловок, на которые попадаются потребители. На связи Марианна Федотова – и первой уловкой будет...

3 уловки, из-за которых ты совершаешь импульсивные покупки
19

Никиту Кологривого «выгнали» с шоу – почему это хорошо для репутации и причем тут маркетинг?

На глаза попалась новость о том, как злой Гордон выгнал надоевшего Кологривого из студии. Посмотрел отрывок, почитал комменты – и удивился, насколько слабо народ представляет себе маркетинговые процессы. Без лишних слов, к делу:

Никиту Кологривого «выгнали» с шоу – почему это хорошо для репутации и причем тут маркетинг?
424

Продавцы и остальные, я тут еще учусь, опишите что такое комерческое предложение?

Я типо видел шаблоны но они вообще разные, где-то просто вордовский док, где-то презенташка красивая, можно в подробностях или видосик какой-то, о том что ето и как ето составлять.

11

Щука, Бремен, Холоп 2 – почему слабое кино собирает так много

«Очередная сказка собрала больше 2 миллиардов в прокате!» – за последний месяц мы насмотрелись таких заголовков, а эти новогодние праздники стали самыми кассовыми в истории РФ. И это при том, что все хиты – слабые даже по меркам российского кинематографа. Как же так получается?

Щука, Бремен, Холоп 2 – почему слабое кино собирает так много
200

Я изучил 83 % исследований, чтобы вам не пришлось

По данным аналитического центра BSh, 79 % диджитал-спецов доверяют исследованиям и чаще обращают внимание на заголовки с цифрами. Но вы об этом и так догадывались, верно? К сожалению, эти цифры я выдумал. Зато не выдумал кое-что другое..…

29

Стерильный гейм дизайн убивает игры

Терпкий привкус однообразия, соус под названием "я где-то это уже видел" и игровая импотенция - это не просто синдром утёнка, а реальная проблема индустрии и я попробую вас в этом убедить! (если придётся)

63

Я предумал гениальную схему, x10 c ОДНОЙ продажи, подробнее внутри, богатеем на Redfall

8

Тиньков пояснил за маркетинг

Мы все ждали, когда же наконец кто-то это сделает - не дождались и сами попросили Олега разобрать маркетинг в России по косточкам.

5

Кроссфаер - сериал о дружбе, мечте и времени

Посмотрел китайский сериал 2020 года по популярной южнокорейской игре на 36 серий по 45 минут и немного расскажу об этом без лишних домыслов, поисков глубинного смысла, спойлеров и философских испражнений

Главные герои: Сяо Фэнь и Лу Сяобэй
11

10+ курсов по WildBerries: обучение с нуля до профи

Ищете лучшие курсы для обучения на Wildberries, чтобы стать успешным продавцом на этом популярном маркетплейсе? Ваш поиск завершен! В этой статье мы представляем вам самые популярные обучающие программы, которые помогут вам овладеть искусством продаж на Wildberries. Независимо от вашего уровня подготовки, вы сможете выбрать подходящий курс и на…

10+ курсов по WildBerries: обучение с нуля до профи
1

Маркетинг для инди

«Привет, я делаю игру, и я ничего про нее не расскажу!». Примерно так выглядит большинство постов от инди разрабов. И это очень грустно, когда вы сами закапываете свою игру. Поэтому написал вам гайд по маркетингу, который поможет вам, вашей игре, и не потребует денег.

За картинку спасибо ГигаЧату. С 20 попытки он смог нарисовать пальцы почти правильно.
31

Кому и сколько заносите чемоданов для продвижения инди игры?

Кому и сколько заносите чемоданов для продвижения инди игры?
7

#маркетинг, #правда, #жизнено

42

Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени

Не так давно, я писал статью о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом. В этот раз, хочу рассказать о способах продвижения игры внутри Ste…

288

Случайно наткнулся на интереснейший ролик от создателя Fruit Ninja и Jetpack Joyride

Внутри много информации о генерации идеи и её воплощении в крайне сжатые сроки, а также про маркетинг при почти полном отсутствии бюджета.

14

Маркетинг инди-игр. мелочи, которые помогут выделить вашу игру

Стратегия на основе чернил прямо из средневековых манускриптов

Случалось ли такое, что вы смотрите на человека, с которым только что познакомились, и думаете: «Не знаю, что в нем такого, но он мне нравится»?

60

История малолетнего коммерсанта, или «Торговый Маяк» начинает работу

19

Создал контент на 90% сгенерированный нейросетью

В последнее время я жестко подсел на нейросетки и сегодня хотел бы поделиться контентом, который на 90% создан ИИ.

2

Разбираем самые частые ошибки Soft Launch

Чтобы на них не «разбиться»

Источник (https://labs.openai.com/)
57

«Вероятно, это какая-та ошибка»: Пять достойных фильмов, которые рекламировались как совершенно другой жанр

Многие картины, первоначально не снискавшие особого успеха у широких масс, обладали отчаянным маркетингом, когда создатели считали, что публика не заинтересуется в предложенных им историях. Криминальные драмы становились боевиками, психологические триллеры карикатурными слэшерами. Предлагаю вместе взглянуть на эти случаи.

193

Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня

Где выпустить и как заработать на своей игре, если вы, как и мы, сделали свою первую игру именно сейчас или вот-вот доделаете?

74

Самая влиятельная статистика в Голливуде — всё о рейтинге Q, который с 60-х определяет ценность актёров, сериалов и кино

Рассказываю об анкете из одного вопроса, которая изменила киноиндустрию США, и заодно называю, кого в Америке любят больше Тома Хэнкса и ненавидят сильнее Джастина Бибера.

Самая влиятельная статистика в Голливуде — всё о рейтинге Q, который с 60-х определяет ценность актёров, сериалов и кино
812

VK запустил бета-версию российского аналога Google Play

VK запустил бета-версию российского аналога Google Play
55

6 причин, зачем брендам идти в Метавселенную

Наша повседневная жизнь тесно связана с технологиями. Этот факт подтверждают 76% мировых потребителей, согласно отчету Wunderman Thompson Intelligence. Но только 38% из них слышали о метавселенной. Тенде…

6 причин, зачем брендам идти в Метавселенную
6

Как определить потенциальный хит — опыт издательства AppQuantum

Тесты, метрики и отношения с командами разработчиков.

Как определить потенциальный хит — опыт издательства AppQuantum
44

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру?

Партизанский маркетинг на примере Beast Hour

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру?
130