#Мойгерой
– Амиго, вот так встреча! Давненько не было тебя в нашем салуне. Что привело тебя в эти края в такую метель? Подсаживайся, возьми-ка себе выпить чего-нибудь горячего, или даже горячительного – эта зима в Колорадо выдалась чертовски суровой… Хорошо, что старина Гектор снабдил нас тёплыми шкурами до своего исчезновения… Как, ты не знаешь Гектора?
«С нами Рактер… он риггер, иммигрировал из Русской республики. Гениальный механик и инженер. Этот парень сам сделал дрона на гусеничном ходу и управляет им мастерски» (Лаки Страйк, ShadowRun Dragonfall)
bigmsaxon
Третьестепенные персонажи... Как много из них вы помните? Как по мне, оценка таких персонажей не может быть чем-то кроме градации "понравилось/средне/посредственно". Исходя из личного опыта, персонажи третьего плана могут обладать историей, достойной отдельной игры, или хотя бы DLC, либо быть хорошим юмористическим перерывом в серьёзном…
Сразу хочу отметить, каких персонажей я отношу ко второстепенным персонажам, а каких - к третьестепенным. Первостепенными для меня считаются главный герой и главный злодей (в случае с Cyberpunk добавляется ещё второе сознание в роли Сильверхенда), второстепенными - их близкие друзья и персонажи, оказывающие существенное влияние на сюжет,…
Думаю, многие фанаты серии Mass effect согласятся со мной, что это одна из лучших фраз, прозвучавших в трилогии. Можно составлять настоящий топ по философичным высказываниям персонажей игр и эта, наверное, окажется на верхних строчках. Эти слова как нельзя лучше описывают наш мир, человечество и всю его историю. Думаю, если бы Мордин был…
Пусть первый кинет в меня камень, кто не любит лоли-убийц. Сегодня хочу представить одну из таких, Дланор А. Нокс из серии игр "Когда плачут чайки". Технически она не лоля, так как она существует вне времени, но мы упустим эти мелочи.