#Тестирование

QA без рутины: как мы автоматизировали регрессионное тестирование

Перенимаем опыт web-разработки.

Прочтенные книги по геймдеву, которые повлияли на мою жизнь

Для начала хотелось поблагодарить читателей, знакомых и близких, и всех всех кто будет читать данную запись. Здесь не будет расписано о том как я вступил на путь мобильных, компьютерных и других игр — посвящу отдельным записям, которые разойдутся в несколько раз больше, чем положенного. Не будет истории о том, как я прошел путь, а только о том —…

Goboards.ru: встречи для настольных игр

Привет! Сегодня утром мы запустили сервис для организации игровых встреч!

Нашлись добровольцы, которые захотели посмотреть на то, что у нас получилось, и поделиться впечатлениями! Хотите посмотреть сами?)

Главная страница Goboards
Запускаем сервис для поиска компании для настольных игр!

Ура! Сегодня мы завершили тестирование Сервиса для поиска компании для настольных игр! Для меня, этот проект был в работе, начиная с января 2021 года, и я безумно счастлив!

Совместимая с деталями LEGO новая DDR5 память от GALAX протестирована в AIDA64
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Ранний доступ открыт!

Сегодня Bloodhunt появилась в программе Steam Early Access. Добро пожаловать всех на улицы и крыши Праги!

Главный редактор Igor’sLAB смоделировал и протестировал eщё невышедшего конкурента RTX 3060 — Radeon RX 6600

«Щелчком» пальцев Игорь Валлосек «превратил» AMD Radeon Pro W6600 в потенциальную RX 6600, снизив при этом TGP карты до 130 Вт и скорректировал тактовые частоты.

Разработчики из UL Benchmarks добавили в популярный бенчмарк 3DMark новый процессорный тест CPU Profile

Новинка доступна бесплатно владельцам 3DMark Advanced Edition. Для её активации потребуется обновить ПО.

С кем не бывает

Вот и с Google случилось

Охота за ошибками: QA в игровой разработке

Какие задачи решает QA на проекте и что проверяют тестировщики на разных этапах создания игры.

Тест графики PS5 показал производительность на уровне GTX 1070ti, не считая рейтрейсинга

Техблогер Стив Бёрк (Gamers Nexus) провёл детальное сравнение производительности PS5 с ПК и получил результаты примерно равные пред-топовым картам NVidia 10-й серии

Скриншот из теста Gamers Nexus 
Перевод книги «Game QA & Testing» Часть 7
Перевод книги «Game QA & Testing». Часть 4
Перевод книги «Game QA & Testing». Часть 3

Продолжение перевода книги по тестированию игр.
Эта часть поможет составить представление о том, какие трудности тебя могут ждать, если ты решишь пойти работать игровым тестировщиком.

Перевод книги «Game QA & Testing». Часть 2

Продолжение перевода книги. Погружаемся в историю развития игрового тестирования. Если вас интересует именно прикладная часть — можете пропустить эту часть перевода.

Перевод книги «Game QA & Testing». Часть 1

«Хочу быть тестировщиком игр, когда вырасту!» Вероятно, этого никто никогда не произносил. Тестирование игр просто не из тех самых профессий — по крайней мере, пока. Игроки обычно хотят стать геймдизайнерами, продюсерами, художниками или программистами. Однако, оцените этот малоизвестный факт: тестирование игр — это один из лучших способов…

null