И обратил мир в хаос, чтобы начать всё с чистого листа.
И это просто восхитительно.
ㅤ
Всё на русском, высокий пресет настроек графики и шикарная оптимизация. Стабильные 60 фпс держатся вплоть до лимита TDP в 5 Вт! То есть можно получить аж 4 часа гейминга без подзарядки.
Данный пост написан в рамках цикла #тубикороткоподелу на основании 103 часов удовольствия.
Побочная активность по развитию курорта в Like a Dragon: Infinite Wealth оказалась настолько затягивающей, что я провёл там суммарно более 15 часов. Из них последние 11 без выездов и возвращения к основной сюжетке.
ㅤ
Это не мини-игра. Это буквально Animal Crossing внутри якудзы!
Что это шикарнейшая игра, которая абсолютно противопоказана новичкам в серии. Если вы не играли в семёрку и не знакомы в общих чертах с приключениями Кирю, то не поймёте почти ничего. "Флешбеки" как бы есть, но они не спасут.
ㅤ
Я просто не могу советовать вкатываться в серию с этой части.
Это преступление против всего.
Я действовал наверняка.
ㅤ
А если серьёзно, то лютейше рекомендую SIGNALIS к ознакомлению.
ㅤ
Дважды забрасывал прохождение, но наконец-то нашёл нужное настроение и желание для того, чтобы полноценно оценить местный мир, загадки и шизографоманию.
Небольшая заметка после первого прохождения + опросы внутри.
На новогодних "каникулах" решил погрузиться в Стражей Галактики. Получил почти двадцать часов чистой задорной сюжетки. Без сложных боссов, веток прокачки и менеджмента инвентаря. И это, вмять, очень приятно в первые дни года.
ㅤ
Идеальная игровая передышка перед релизом крупной JRPG на 70+ часов. Рекомендую.
Сразу после прохождения "Yakuza: Like a Dragon" я погрузился в спин-офф, завершив его сюжет в течение недели. И теперь могу с полной уверенностью сказать, что окончательно полюбил эту серию.
По московскому времени уже за полночь, поэтому нужно скинуть итоги года сейчас, чтобы не засорять общую ленту в прайм-тайм.
В этом посте хвастаюсь тем, что за несколько месяцев неспешной игры смог взять наивысший ранг в Marvel Snap.
ㅤ
Никогда бы не подумал, что какая-то ККИ сможет меня так сильно заинтересовать...
Год назад я писал про то, как спустя полтора часа забросил "Paper Mario: The Origami King". Основная претензия была в том, что бои скучные, однотипные, примитивные. Однако сейчас я дал игруле второй шанс.
Публикую обещанный набор хоттейков по «Super Mario Bros. Wonder».
Растягивать на лонг и наливать тонны воды не хочу, поэтому ограничусь микросписком. И мне быстрее написать, и вам легче прочитать.
Напоминаю, что релиз состоится 20 октября 2023. И шёпотом сообщаю, что игра уже доступна на торрентах.
ㅤ
Спойлеры кидать не буду. Рекомендую попробовать лично, если скучали по двухмерному мареву.
ㅤ
Полноценный пост с хотстейками опубликую уже в день релиза.
А я сел перепроходить Super Mario Odyssey и кайфую от города. Толпы людей, уйма секретиков, жизненные ситуации — всё это с потрясающим геймплеем и в 60 фпс!
Спустя сотню часов завершил сюжетку Baldur's Gate 3.
Внутри поста немного мыслей и впечатлений, пока не остыли.
ㅤ
НЕ ОТКРЫВАЙТЕ, ЕСЛИ БОИТЕСЬ СПОЙЛЕРОВ!
Ждал баннер Кафки с релиза, время от времени сливая немного круток на других интересных мне девочек. В итоге собрал всех желаемых лапочек с их первыми созвездиями (эйдолонами). А Кафка порадовала присутствием прямо в день своего выхода!
Теперь Хонкай можно удалять. Счастливее здесь я уже не буду.
Внутри поста немного впечатлений и размышлений после полного прохождения "Metroid: Zero Mission" (а не как в прошлый раз).
Собрал все апгрейды и много секретиков, добрался до финального босса, успешно победил его и покинул разрушающуюся планету.
ㅤ
Уже отложил консоль и просто смотрел катсцену, наслаждаясь полученными эмоциями, своей крутостью и пиксельной попой Самус...
ㅤ
Но вдруг НАЧАЛСЯ ПЛЯЖНЫЙ ЭПИЗОД БЕЗ ЖЕЛЕЗНОГО КОСТЮМА, А САМА ИГРА ПРЕВРА…
На фоне недавних новостей о подорожании геймпасса я ВНЕЗАПНО вспомнил, что у меня есть активная подписка и до сих пор не пройденный нашумевший релиз этого года.
Скачал, поиграл и... сейчас вкратце расскажу о том, что из этого вышло.
Я выпустил пост про полную готовность перевода Shin Megami Tensei V ещё в ноябре 2022, но сам сел играть только сейчас. И дичайше жалею, что так долго откладывал.
ㅤ
В этом проекте собрано всё то, чего мне не хватало в серии Persona. От обратного компендиум-слияния до открытого…
На релизе пятая часть казалось чем-то невероятным: огромный мир, пафосный сюжет, крутые ограбления и конечно же оценки 10 из 10.
Но если сейчас запустить четвёрку сразу после пятёрки, то окажется, что "старушка" не станет проигрывать по всем фронтам. Наоборот, сюжет будет ощущаться более взрослым, а сама игра – глубокой и цельной.
Внезапно внутренний голос сказал, что оставлять город в плачевном состоянии нельзя. Там мои друзья и девушка, им нужна помощь. Поэтому загрузил старый сейв и потратил ещё около 8 часов на достижение хорошей концовки.
Это может звучать как безу…
Для меня это словосочетание стало синонимом боли.
ㅤ
В "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" было заявлено наличие аж 152-х святилищ света.
И я грущу каждый раз, когда вместо крутой головоломки игра подсовывает какой-то коридор с сундуком. Такой вот щедрый ПОДАРОК, освобождающий от необходимости думать.
ㅤ
Спасибо…
Дейлики в геншине: 4 раза выполнить простое поручение.
Дейлики в зельде: 24 раза отсканировать разные амибо в надежде получить из лутбоксов не говно.
Внезапный челлендж, в котором пользователи рассказывают о тех играх, в которые готовы возвращаться снова и снова.
Принимаю вызовы и публикую свою порцию эмоций и ностальгии.
Но в процессе написания я понял, что пересказываю свой прошлогодний пост про третью Байонетту.
Кратко:
– Шикарная игра, которой тесно на мощностях свича.
– Новые механики могут не понравиться фанатам предыдущей части, а для кого-то…
В прошлом посте по "Honkai: Star Rail" я упоминал, что пока не знаю, как реагировать на эту игру.
Сейчас же дошёл до 40-го Уровня Освоения, вкусив всю сюжетку и некоторые побочные активности. И готов с уверенностью сказать, что рекомендую этот…
1) Что это, блин, такое?
2) Почему такой 2D'шной годноты не было в 2D'шном Metroid Dread?
Сначала мужчина говорит, что это шедевральный проект, а потом приходит в очередной тупик и пять минут залипает на падающий снег
Всё лента то в Хогвартсе, то в Atomic Heart. А я тем временем закончил прохождение Persona 5 Royal и собираюсь садиться за создание завершающего поста.
Пока планирую описать общие впечатления и дать советы по прохождению (без спойлеров).
Если есть ещё какие-то моменты, о которых было бы интересно почитать, оставляйте их в комментари…
Во время прохождения Persona 5 Royal я успел "прожить" внутриигровое 14 февраля до наступления этой даты в реальной жизни. Очень обрадовался тому, что смог заромансить Такеми, отказав всем остальным барышням и получив ламповую встречу с любимой.
Такой же приятный досуг в этот день желаю и вам, мои дорогие подписчики и гости блога!
Н…
Я называл Persona 5 Royal идеальной игрой, но теперь понял, что дичайше ошибался.
Это просто какой-то [CENSORED].