World Without Light: новые следы, фикс поведения спутника

Всем привет! С 15 числа я успел сделать ряд не самых крутых, но нужных доработок.

4

World Without Light: зоны бомбардировки

Всем привет! Сегодня у меня вышел не самый насыщенный на разработку день (как и всегда в рабочие дни), но часик на разработку я найти смог и одну новую механику я всё-таки добавил - зоны бомбардировки.

3

Всем привет! С последнего поста я проделал большую работу, собрал воедино всё сделанное ранее, доработал ряд механик, которые работали с огрехами и решил сделать геймплейную нарезку.

5

World Without Light: любовь, смерть и андроиды

Всем привет! За сегодня сделал две вещи

1

Враги в World Without Light

Демонстрация сразу трёх механик, которые ранее ещё не показывал ввиду их недоработанности.

4
1

Новая визуализация препятствий в World Without Light

Всем привет! Доделал шейдер (в связке со скриптом), который позволяет по новому визуализировать стены при эхолокации. На видео можно в начале увидеть, как визуализировалось раньше, и сравнить с тем, как стало теперь.

4

Несколько минут геймплея World Without Light

Всем привет! С целью проверки работы механик и их сочетаемости собрал небольшой тестовый уровень который даже вполне себе играбелен.

3

Спутник героя в World Without Light

Всем привет! Я активно продолжаю разработку механик в World Without Light и сегодня я практически полностью завершил одну из новых и ключевых - спутник игрока и его проводник в мире игры. Буду благодарен любому фидбеку :)

6

#screenshotsaturday World Without Light

Всем привет. Поделюсь своими наработками ещё одной механики.

3
2