Главная цель, которую я преследовал, вводя спутника - сделать понятное обучение, органично интегрированное в геймплей. Благодаря спутнику в первых уровнях я, к примеру, могу указать игроку, в какую вообще сторону двигаться. На видео ниже можно увидеть, как спутник умеет отлетать от игрока и указывать ему на места на уровне, на которые следует обратить внимание.
По-х-уй