#Разработкаигр

Участвуем в Ludum Dare 46 – День 2

Второй день на людуме. Мы определились с сюжетом, механиками, дописали диалоги и почти доделали арт.

Участвуем в Ludum Dare 46 – День 1. Погнали!

Сегодня в 4 часа утра по Москве стартовал Ludum Dare 46 и наша команда собралась в ожидании объявления темы.

Инди-игры больше не существуют?

​Punch Club и 1,000,000 долларов

Название не совсем раскрывает тему сего текста, что в принципе логично объясняется. Однако, и за этими словами есть более весомый смысл, чем просто выстрел в пустоту. И я попробую не совсем кратко их разъяснить.

100:10:1 - метод, который вы можете использовать для дизайна игр (и не только)

Перевод материала из блога геймдизайнера Ника Бентли.

Видео-интервью с 3D художником

3D художник не такая обыденная профессия, как например продавец, кладовщик, менеджер или учитель. Но в нынешнее время, когда моделирование становится более доступным родом деятельности - появляется и интерес к профессии 3D художника. И сегодня у вас есть возможность познакомится с ней поближе.

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }
null