#Разработкаигр

Делаю еще одну браузерную казуалку и хочу узнать ваше мнение об интерфейсе

Как вам внешний вид интерфейса? Да и вообще, как вам в целом визуальная композиция игры? Как вам атмосфера и эстетика, может быть? Напишите, пожалуйста, в комментариях.

1.8K показов
104 открытия
Как базовое умение рисовать облегчит вам работу с нейросетями

Одна из ключевых фишек Stable Diffusion - умение преобразовывать различные изображения в соответствии с подсказкой. Нейросеть не может читать наши мысли и даже по подробному текстовому запросу не всегда выдает желаемое.

1K показов
96 открытий
Инди шутер с пиксельной графикой и видом сверху

Main Action - 3d шутер с пиксельной графикой, недолгая игра с магией и монстрами. В этой игре вам предстоит спасти мир и жителей деревни от зла. Вы - волшебное существо, которое в одиночку должно справиться со злом.

1K показов
110 открытий
о МЕМНОЙ БРАТВЕ
1.3K показов
166 открытий
Игра за пару дней без бюджета. Как я выпустил игру

Есть ли жизнь без маркетинга? Или небольшая статья, о выпуске игры собранной на коленке, попытках набрать вишлисты без рекламы и как выбрать дату для релиза.

7.7K показов
1.9K открытий
Как я игру делал. Sunset Place ☀️
Привет, ДТФ! Сегодня я хочу рассказать о том, как создавалась моя первая игра, Sunset Place, и поделиться всеми трудностями, с которыми мне пришлось столкнуться.
2.3K показов
257 открытий
Нейросети - это буквально "руки из ж*пы". Как решить проблему лишних пальцев и конечностей?

Нейросеть Stable Diffusion хорошо прорисовывает тени, детали одежды и в половине случаев даже лица получаются более-менее адекватными. Но есть проблема - руки и в особенности пальцы.

800 показов
166 открытий
Готовлю для вас материал по созданию 2D персонажа через нейросети, а пока делюсь наработками + ссылка на нейронку
Удачные варианты - партия №1
1.6K показов
129 открытий
Компания Player Research запускает новую инициативу по помощи в обеспечении доступности для разработчиков и издателей

Player Research — ведущая компания по исследованию пользователей игр, позволяющий разработчикам игр получать ценную информацию от реальных игроков со всего мира. Она недавно объявила о запуске своей новой инициативы по обеспечению доступности. Инициатива под названием «Продвижение доступности» направлена на поддержку разработчиков и издателей,…

2.5K показов
85 открытий
Мультиплеерная игра Make World, обновление 1.3 "Население"⁠⁠
Как выглядит игровое поле
3.3K показов
303 открытия
Начал создавать свою игру чтобы вам не пришлось
2.7K показов
860 открытий
Как добавить в игру 8 фракций, 250 реальных политиков и не сойти с ума
7.5K показов
1.1K открытий
Привязка нескольких геймпадов к одному игроку в Unreal Engine
Картинка для привлечения внимания

По умолчанию в Unreal Engine к основному игроку привязываются клава, мышка и первый подключенный геймпад. Остальные устройства автоматически привязываются к другим игрокам. Это нормально если у вас есть поддержка мультиплеера на одном компьютере (сплитскрин или просто несколько персов бегают на одном экране). Но в single-player игре все может…

4.5K показов
258 открытий
Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?

Привет всем человекам от гоблинского сообщества. Я завел данный блог в тот момент, когда решил изучать тему разработки игр. По началу выкладывал посты с задумками и робкими шагами в сторону программирования. Сейчас же начал углубленно изучать движок Godot.

2K показов
202 открытия
«Мы не рекомендуем это практиковать» — отношение Steam к прологам игр

Написав статью, о продвижении игр в Steam, мне стало интересно узнать официальную позицию сервиса по отношению к прологам, о которых я писал следующее:

8.6K показов
7.2K открытий
Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени

Не так давно, я писал статью о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом. В этот раз, хочу рассказать о способах продвижения игры внутри Steam, про которые частично упоминал в материале про «плохие игры». А также, хотелось бы показать, как просто и легко крошечной игре собрать минимальные 2000 – 3000 вишлистов.

38K показов
7.9K открытий
Оппенгеймер, синтезаторы, геополитика. Ночной разговор с композитором Павлом Перепелицей
Начало беседы на 1:58:45
2.1K показов
63 открытия
Первые попытки освоить движок Godot - делаем простой платформер
1.3K показов
431 открытие
Разработка меню под разные экраны [Dev blog v1.3 Make World]⁠⁠

Cегодня отчитаюсь о переработке меню в своей мультиплатформенной онлайн игре-стратегии Make World, которая заточена под то, чтоб игроки могли играть в неё с разных устройств: телефонов, компьютеров или даже в браузере. А в конце ещё добавлю немного информации о предстоящих изменения в геймплее. А попробовать если что как всегда можно тут:

4.6K показов
109 открытий
Продолжаю экспериментировать в C# - программа для игры в 21 (очко)
878 показов
245 открытий
Страх в видеоиграх. Как делают страшные игры

В общей сложности, крайне затруднительно дать чёткий ответ, когда же именно появились “те самые” первые и настоящие хоррор-игры, что умело манипулировали страхами людей. Можно обратиться в прошлое - не столь пока что отдалённые от нас - 90-тые, когда зародилась серия Resident Evil, дилогия System Shock, Alone in the Dark, а то и вовсе… да простят…

Содержание скрыто
Показать
The Mandela Catalogue
7.1K показов
1.4K открытий
Продолжаем изучать С# - даже калькулятор имеет свои нюансы
1.2K показов
234 открытия
Make World обновление v1.2: Испытание⁠⁠

Выпустил новое обновление для своей мультиплеерной пошаговой стратегии Make World!

5.4K показов
150 открытий
Как там изучение C# продвигается?
1.7K показов
243 открытия
Есть ли жизнь после провала дебютной игры?

Итак. Я сделал маленький текстово-визуальный триллер про обычного мужчину и его жену Ирму, но эта игра стала коммерческим провалом. Поэтому я решил уйти в отрыв и сделать антологию визуальных новелл про крепкую мужскую дружбу. С клубничкой, драмой и мускулистыми рисованными чуваками.

Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
3.5K показов
1.4K открытий
Маркетинг инди-игр. мелочи, которые помогут выделить вашу игру
Стратегия на основе чернил прямо из средневековых манускриптов

Случалось ли такое, что вы смотрите на человека, с которым только что познакомились, и думаете: «Не знаю, что в нем такого, но он мне нравится»?

11K показов
1.7K открытий
Добавлено плаванье в "МЕМНУЮ БРАТВУ" к 1 июня
5.1K показов
327 открытий
Как я создавал свою первую игру
Скриншот из Key Keeper, моей первой игры
8.9K показов
3.3K открытий
Пытался делать графику в стиле PS1

Участвовали в конкурсе коопом, прос@ли все сроки, но я доволен. Горела жЁпа от Unity. А ещё немного использовал нейросеть делая полтора персонажа.

7.8K показов
800 открытий
Я не нашел интересующей игры и создал ее сам, или как за пару дней сделать игру
43K показов
14K открытий
Список мер и шагов, которые нужно провести с DTF чтобы сайт перестал мучаться

По пунктам.

5.9K показов
618 открытий
Закулисье разработчиков «трэш» игр. Сколько можно зарабатывать на мусорных играх в Steam

Думаю, каждый более менее активный пользователь Steam, хоть раз сталкивался с мусорными играми или однотипными дешевыми клонами, которые в последнее время все больше и больше заполняют игровой сервис. Возможно, вам даже доводилось играть в такие проекты, имеющие посредственный геймплей и минимум возможностей для игрока.

С постоянно снижающимся порогом вхождения в геймдев и лояльной модерацией Steam, поток мусорных игр на площадке будет только увеличиваться
62K показов
44K открытий
Добавлены траффик и пешеходы, еще один крупный шаг к релизу!

Также в кратце расскажу вам о персонажах

1.1K показов
213 открытий
В Мемной Братве будут разные мини-игры, например биллиард и боулинг(и гольф, и рыбалка)
круто, да?
1K показов
186 открытий
Сделать свою игру – дорого?
1K показов
1.3K открытий
Морж теперь в RTX
1K показов
202 открытия
Культист - Джоффри

Знакомьтесь, Культист - Джоффри. Этот сорванец-сладкоежка с детства мечтал попасть на Карамельную Фабрику Детраксиса. Увы, мечтам маленького непослушного мальчика не суждено было сбыться... Плохая учеба, постоянные игры в вирте и ужасное поведение стали поводом не покупать его родителям билеты на столь желанную экскурсию. И вот, вместо того,…

160 показов
19 открытий
Как (не)вкатиться в геймдев

Оставь мечты всяк сюда входящий — тебя ждут рутина, однотипные задачи, ненормальные коллеги и авралы, а про игру мечты лучше забыть на пороге.

35K показов
59K открытий
Хрущинец — ностальгическая игра по былым временам

Симулятор доставщика в околосоветском и древнерусском сеттинге.

1.4K показов
131 открытие
Добавлен дробовик
343 показа
50 открытий
Добавлена снайперская винтовка
376 показов
79 открытий
Motion Capture
3.6K показов
276 открытий
null