25 февраля прошла встреча с читателями в книжном Амиталь, г. Воронеж.
25 февраля прошла встреча с читателями в книжном Амиталь, г. Воронеж.
Алексей Горбатов делится своим опытом и наблюдениями в сфере создания и продвижения мобильных игр на платформах Яндекс и Google Play. Если пропустили первую часть, вот ссылка. Он подчеркивает важность элементов дизайна, таких как иконка и обложка игры, а также видеоролики, которые способствуют привлечению внимания пользователей. Также он обращает в…
Друзья, сегодня у нас для вас уникальная тема — "Как заработать свои ПЕРВЫЕ 250 000 рублей в геймдеве?" 🎮💰
Друзья, рады вас приветствовать во второй части нашего увлекательного рассказа о том, как заработать $1 000 000 в Steam! 🚀💰
Мы рады представить вам нашу новую историю, которая начинается с удивительного видеоинтервью на канале Гришакова. Если вы еще не успели ознакомиться с этим роликом, то смело переходите по ссылке и узнайте, как заработать $1 000 000 в Steam.
Мы рады приветствовать вас во второй части нашей статьи о создании собственной игровой франшизы, посвященной проекту ASH OF GODS. Если вы упустили первую часть, вы можете ознакомиться с ней на нашем канале на DTF по ссылке.
🎮🚀 Привет, разработчики и все, кто мечтает о прибыльном мире HTML-5 игр! 🕹✨
Если вы интересуетесь геймдевом, то эта информация для вас. Недавно на канале Гришакова прошло эксклюзивное интервью с Николаем Бондаренко, создателем франшизы Ash of Gods. Вам предстоит узнать о том, какая работа и усилия вложены в создание игры в стиле "Banner’s Saga".
У него в английской школе уроки самоуправления: ребята из старших групп проводят мастер-классы по близкой им теме на английском языке ученикам среднего уровня. Мой немного теории дал по истории рисунка и потом мастер-класс провел, а к презентации нарисовал иллюстраций в SketchClub, вроде прикольно вышло?