Вторая серия скринов из Мора. Вот это я понимаю артхаус с жестким СПГС, не то, что ваши Кодзимы со своими жокирами-ниндзя-гитаристами.
Когда я был школьником, мне случайно попал в руки диск с Мор.Утопией. Игра сразу же затянула меня своей странной, меланхолично-мрачной атмосферой, эффектом зловещей долины, ощущением одновременной реальности нереальности происходящего. Спустя многие годы решил навернуть сиквел\ремейк и сходу же поймал те самые вайбы оригинала. Шедевр.
Карта-гид по окрестностям Города-на-Горхоне и его эпицентрам Чумы - в дырявом респираторе и забрызганном не то кровью, не то грязью плаще, с сатирой на устах и пошлой правдой в глазах.
Продолжение-переосмысление-ремейк “Мора. Утопии” Pathologic 2 — игра очень хитрая. Потому что с какой стороны не подступись, упираешься в железобетонный аргумент “так и должно быть”. Сложно? Так игра про страдания. Она планомерно, упорно уничтожит все ваши привычки играть так, как надо. Это игра, в которой привычное повествование разбивается о незы…
Я понимаю, что все мы разные люди, с разным подходом к видеоиграм. Для кого-то в них важен челлендж, что-то заходит чтобы развлечься, кому-то нужно "убить время". Но! Но прошу понять Вас одну вещь - видеоигры такие же разные, как и мы с Вами.
В честь выхода ремейка «Мор. Утопия» предлагаю вспомнить об оригинальной игре или даже ознакомиться с ней, если вы до сих пор этого не сделали.