Здесь я представлю 50 лучших треков из игр по моему мнению. Возможно, это только те, что я вспомнил. Многие треки, к сожалению, сюда не попали, так как тут только 50 мест.
Здесь я представлю 50 лучших треков из игр по моему мнению. Возможно, это только те, что я вспомнил. Многие треки, к сожалению, сюда не попали, так как тут только 50 мест.
Саша Дикисиян, соавтор музыкального сопровождения к игре Deus Ex: Mankind Divided, предоставил доступ к трекам, которые не вошли в окончательную версию игры:
Каждый, кто провёл на DTF больше недели, знает, что такие нишевые темы имеют обычай тонуть в ленте, словно кубик сахара в утреннем кофе. И всё же есть в этом извращённое веселье – попытаться нежно объяснить, как первая домашняя приставка от Nintendo надолго задержалась среди четвёртого поколения консолей (вполне успешно), при чём тут мапперы и что…
Или же, наоборот, играя в ту или иную игру, вы просто "узнаёте" то, что вам нравится и что уже сформировано?
Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний.
Можете указывать как OST (Original sountrack), так и OS (Original Score).