Вспоминаем, с каких игр начался путь, какими продолжился, и какие технологии были изобретены в процессе.
Вспоминаем, с каких игр начался путь, какими продолжился, и какие технологии были изобретены в процессе.
Некстген-артхаус «не для всех» и новое технодемо Unreal Engine 5.
На первых порах путь AW2 и показывает красивую картинку, но всё же на уровне эмпирических наблюдений, картинка эта пусть и на средних настройках, не особо качественно различается от RDR2 и TLoU (компьютерной версии). Те игры требуют конечно меньше железа, но всё же наполнены анимациями их линейность не такая явная как на тропинках AW2, а те же пано…
Технологии и отличия от оригинала.
Результаты практически идентичны.
Причины появления и отличия от «старшей» версии.
Предвестник некст-гена.
Вместо того, чтобы совершать революцию, разработчики сосредоточились на улучшении формулы оригинала.