Правда ли, что системные требования новых игр не оправданы

И виноват ли UE5 во всех грехах современного геймдева.

Правда ли, что системные требования новых игр не оправданы
23
15
15
4
1

Если кто ещё не понял

Rockstar явно собираются ещё выше задрать планку фотореализма в графике реального времени. И всё это в игре в открытом мегаполисе с кучей симуляций и физическими эффектами большинства мелочей из реального мира. И всё это будет работать даже на базовой PS5! Похоже, что после GTA 6 смысла делать графические обзоры новинок больше не будет. Как и не ос…

8

От Half-Life 2 до Hellblade 2: эволюция фотореализма в играх

Вспоминаем, с каких игр начался путь, какими продолжился, и какие технологии были изобретены в процессе.

От Half-Life 2 до Hellblade 2: эволюция фотореализма в играх
147
1

Впечатления от Senua's Saga: Hellblade 2 и советы по настройкам графики

Некстген-артхаус «не для всех» и новое технодемо Unreal Engine 5.

Впечатления от Senua's Saga: Hellblade 2 и советы по настройкам графики
22

Классика в новом исполнении: главное из разговора Digital Foundry с разработчиками ремейка Demon's Souls

Технологии и отличия от оригинала.

Журналисты технического подразделения Eurogamer пообщались с разработчиками ремейка экшен-RPG Demon's Souls: президентом Bluepoint Games Марко Трашем, техническим директором Питером Далтоном и креативным директором SIE Worldwide Studios Гэвином Муром. Они обсудили создание игры, её отличия от оригинала, а т…

256

Консольный паритет: главное из сравнения Devil May Cry 5 SE на Xbox Series X и PlayStation 5 от Digital Foundry

Результаты практически идентичны.

Журналисты из Digital Foundry протестировали Devil May Cry 5 SE на PlayStation 5 и Xbox Series X. Обновлённая версия слэшера поддерживает рейтрейсинг и не имеет ограничения в частоте кадров. Мы выбрали из разбора главное.

102

Консоль начального уровня: главное из интервью одного из создателей Xbox Series S

Причины появления и отличия от «старшей» версии.

Журналист Digital Foundry Ричард Лидбеттер поговорил с архитектором систем Xbox Эндрю Гуссеном об Xbox Series S. В интервью речь идёт о том, какие цели преследует Microsoft, выпуская «упрощённую» версию консоли на старте нового поколения, и в чём её отличия от Series X. Мы выбрали из материала…

155

Быстрые загрузки, рейтрейсинг и много луж — главное из анализа Marvel's Spider-Man: Miles Morales от Digital Foundry

Предвестник некст-гена.

Журналисты Digital Foundry протестировали Marvel's Spider-Man: Miles Morales на PlayStation 5 и поделились своими впечатлениями. Это ещё не вполне игра следующего поколения, но по ней можно судить, куда индустрия будет двигаться в будущем. Мы выбрали из анализа главное.

142

Сугубо личное мнение

На первых порах путь AW2 и показывает красивую картинку, но всё же на уровне эмпирических наблюдений, картинка эта пусть и на средних настройках, не особо качественно различается от RDR2 и TLoU (компьютерной версии). Те игры требуют конечно меньше железа, но всё же наполнены анимациями их линейность не такая явная как на тропинках AW2, а те же пано…

16

16 октября Cloudpunk получит обновления для нового поколения консолей

16 октября Cloudpunk получит обновления для нового поколения консолей

16 октября — Обновление для нового поколения консолей, будет доступно бесплатно всем нынешним владельцам цифровой версии Cloudpunk на Xbox.

8

Итоги патча на Ведьмак 3

Поляки себе не изменяют.

Играл на сериес х.

2