#gta5
Моё знакомство с серией GTA началось совершенно случайно. Где-то в 2011–2012 годах мой отец купил в ларьке с пиратскими дисками антологию «Ритм Большого Города». На обложке красовался арт из игры «The Saboteur», а внутри, помимо неё, были «The Godfather 2», «Mafia: The City of Lost Heaven» с модом на русские машины и, конечно же, «GTA: San Andreas»…
История о том, как полгода назад я начал личный марафон по серии игр GTA в преддверии выхода шестой части. На создание этой витрины ушло 6 месяцев и 288 часов.
Да, игра лежала около 3ех лет и ждала своего часа запуска на компьютере который я купил в прошлом году. Я сразу запускал обновленную версию где выкрутил все на высокое с RTX on и естественно с DLAA . В пике температура была около 65 градусов на 4060, но не об этом.
Вспоминаю времена, когда игровая индустрия не боялась до дрожи выхода новой части GTA, и то, в каком окружении выходили игры Rockstar раньше. Были ли у них достойные конкуренты на момент релиза, и к чему мы пришли сегодня.
Закончил разработку о��ной из самых сложных своих модификаций для GTA 5 — Hao's Special Works in SP. 24 новых автомобиля и эксклюзивный тюнинг уже доступны в сюжетке.