Ребят это имба. Я уже несколько дней не хочу играть ни во что другое. Наиграл уже 25 часов даже не покидая этот участок карты (изображение выше). А там ещë 5 таких участков по размеру, КАРЛ!, если не больше. Целый мир приключений ждëт впереди. Я специально не спешу покидать Лос-Сантос и отправляться к "бабушке" в деревню. Потому ч…
Товарищ выше объективно высказался по поводу трилогии. Но я, как ценитель гта, хочу субъективно высказать свой восторг. Оказывается народные старатели все эти годы полировали эти игры на ПК до состояния идеала, максимально при этом сохранив их оригинальность и классическую атмосферу. Это сборка модов под названием updated classic. Благодаря чему ст…
С этого момента работа над озвучкой GTA San Andreas начинается. В январе этого года выходила русскоязычная озвучка GTA Vice City от GamesVoice.
Тренд на то, что игры вызывают зависимость, а еще и делают детей жестокими, стал особо популярен в 2000-х. Что пошло не так, причем тут ГТА и почему половина передач по телеку в те времена рассказывали о том, что компьютерные игры хуже сигарет? Присаживайтесь поудобнее, пока родители не вернулись, сейчас все расскажем.
Вернулся в свою рокстаровскую учётку впервые за последние 7 лет.
Вспомнил, что нравилось погулять по Сан Андреасу между миссиями, решил поделиться, пока се не кануло в лету.
За шакальное качество извени - так уж рокстары пережимают скриншоты через их snapmatic.
Известный моддер Grand Theft Auto "Silent" уже много лет исправляет ПК-порты оригинальной трилогии GTA 3, Vice City и San Andreas. Недавно бывший технический лид Rockstar, Оббе Вермей, выразил благодарность моддеру за выпуск опен-сорсных версий модов.
Был ли более громкий год в игровой индустрии? Бесконечный поток высококлассных шутеров, старт новых успешных франшиз, прорыв MMORPG, начало битвы карманных приставок двух японских корпораций. Давайте вместе вспомним, так ли это было прекрасно тогда и остаётся ли это таковым сейчас? Осторожно, сотни видео.
Вообразим, что Grand Theft Auto: San Andreas была создана с использованием передовых технологий и возможностей, недоступных на момент ее первоначального выпуска в 2004 году. Давайте представим, как бы выглядел этот шедевр современной игровой индустрии:
Оказывается он вышел ещё 5 лет назад, не ожидал такого, если честно от Atlus