Семь ошибок, которые не стоит совершать при устройстве на работу

Что не нужно говорить на собеседовании.

Управляющий партнёр DTF и вице-президент компании Cubic.Games Сергей Бабаев написал колонку, в которой рассказал о том, как не стоит вести себя на собеседовании, чтобы произвести хорошее впечатление на работодателя и получить желаемую должность в геймдеве.

126

10 правил найма людей в игровую компанию

Сергей Бабаев о том, как не отпугнуть потенциального сотрудника.

Управляющий партнёр DTF и вице-президент Cubic.Games Сергей Бабаев написал колонку, в которой рассказал о том, с какими трудностями можно столкнуться при найме сотрудников в игровую компанию и как нужно вести себя, чтобы избежать трудных ситуаций в будущем.

124

5 вредных идей в игровой индустрии: колонка Сергея Бабаева

Принципы, тормозящие развитие отрасли.

Управляющий партнёр DTF и независимый эксперт Сергей Бабаев описал пять подходов к разработке компьютерных игр, которые могут негативно сказываться на отечественном геймдеве.

55

5 типов ужасных работников игровой индустрии — колонка Сергея Бабаева

Стереотипичные работники, с которыми стоит попрощаться.

Управляющий партнер DTF и вице-президент по стратегии компании Nekki Сергей Бабаев описал пять типов работников, от которых стоит избавиться, если вам дорог ваш проект.

41

7 фактов о российской игровой индустрии для новичков: колонка Сергея Бабаева

Управляющий партнер DTF и вице-президент по стратегии компании Nekki Сергей Бабаев написал колонку о том, что стоит знать новичкам о российской игровой индустрии.

Бабаев выделил 7 важных фактов о геймдеве, в которых раскрыл, почему важно знать, чего хочешь, зачем посещать конференции для разработчиков и как начать делать игры, если ты никого не знае…

Игровая индустрия — самая динамичная, творческая и от того привлекательная сфера в современном ИТ. Развлекаясь, получая новый опыт и узнавая все больше о мире интерактивных развлечений, некоторые задумываются, что тоже хотели бы делать игры. Зачастую это желание связано с внешней яркой оболочкой геймдева. Создается впечатление, что если результат т…

2

«Здоровый разговор» за который становится стыдно: Сергей Бабаев об эфире на радио КП, посвященном Pokemon GO

Первого августа в эфире радио Комсомольская правда вышел очередной выпуск передачи «Здоровый Разговор», посвященный играм в целом и тренду Pokemon GO в частности. Гостями стал шеф-редактор журнала «Игромания» Захар Бочаров и психолог Светлана Полянова.

В ходе беседы Полянова многократно называла игроков деградирующим слоем населения, жертвами естес…

«Здоровый разговор» за который становится стыдно: Сергей Бабаев об эфире на радио КП, посвященном Pokemon GO

Как создать успешную мобильную игру — круглый стол с Леонидом Сиротиным и представителями Nival и Nekki

На конференции White Nights, прошедшей в Санкт-Петербурге 28–29 июня, директор Nival Сергей Орловский, независимый эксперт Александр Ващенко, независимый эксперт Леонид Сиротин и ментор рубрики «Рынок игр» Сергей Бабаев провели круглый стол, где обсудили запуск успешной игры без издателя, монетизацию, культуру создания игровых сценариев и многое др…

Сергей Бабаев: Давайте быстро пройдемся по нынешней ситуации на рынке. Что-то вообще изменилось за последнее время?

Сергей Орловский, директор Nival

За пару лет ничего не изменилось, поэтому, в принципе, можно взять все, что мы говорили пару лет назад. В общем, пока динамики в индустрии не очень много.

Мобильный рынок еще растет, но весьма специфичным образом: условный топ-100 растет достаточно серьезно, а «хвост» практически не растет. Топовым студиям, топовым проектам жить тоже тяжело, но они по крайней мере растут, а маленьким студиям места остается не больше, чем раньше.

Да, все остальные рынки в стагнации. Ну, есть еще VR — единственный, который растет. Но, как уже много раз говорилось, денег там нет. Правда, приблизительно месяц назад был анонс Daydream. Есть большая надежда, что Google как основная сейчас для аудитории платформа для VR осенью запустится и там.

Консольный рынок, соответственно, тоже в стагнации?

Сергей Орловский, директор Nival

Консольный рынок тоже в стагнации, а VR запустится. Вот будет мобильный VR, который имеет шанс хорошо взлететь. Но пока абсолютные цифры там все равно будут смешные. На рынке межсезонье, и надо его переждать.

Александр Ващенко, независимый эксперт

Только пережидать не стоит, надо все-таки работать. Вот и все.

«Делегируй и умри»: четыре опасных заблуждения игровых разработчиков

Как благие намерения могут привести к закрытию студии.

Управляющий партнер DTF и вице-президент Cubic Games Сергей Бабаев в своей колонке рассказал о распространённых заблуждениях начинающих разработчиков игр, которые, пусть и звучат так, будто способны принести пользу производственному процессу, на деле лишь вредят ему.

47

7 типов ужасных начальников — колонка Сергея Бабаева

Боссы, на которых лучше не работать.

Управляющий партнёр DTF и вице-президент по стратегии компании Nekki Сергей Бабаев описал семь типов начальников, от которых стоит держаться подальше.

23

Итоги года с Сергеем Бабаевым

Управляющий партнёр DTF и вице-президент по стратегии компании Nekki подводит личные итоги года.

Личные достижения и список самых впечатляющих игр года от Сергея Бабаева.

25

«Игру стоило назвать по-другому» — мнение Сергея Бабаева о проекте Mafia III

Управляющий партнер DTF Сергей Бабаев поделился мнением об игре Mafia III.

Он рассказал о том, почему новую часть серии стоило назвать по-другому, объяснил, почему разработчики прогадали с эпохой и как ошиблись, создавая вступительную сцену.

«Игру стоило назвать по-другому» — мнение Сергея Бабаева о проекте Mafia III

«Первый месяц нового DTF» — Сергей Бабаев о метриках ресурса, редакции и планах на будущее

Месяц назад 27-го июля мы объявили о перезапуске DTF и, собственно, запустили его альфа-версию. Мы уже писали о целях, но думаю, что за это время у нас появилось много новых читателей, поэтому кратко перескажу. Альфа подразумевает базовую версию ресурса (позволяет размещать статьи и новости, комментировать и т.п.) На данном этапе мы формируем редак…

«Первый месяц нового DTF» — Сергей Бабаев о метриках ресурса, редакции и планах на будущее