#40

Спайдер-мобиль через вселенные: различные версии паучьего авто

Вторая часть материала про самый ненужный супергеройский транспорт.

Человек-паук и Дэдпул ломают четвёртую стену

Вторая часть про спайдер-мобиль уже скоро (первая), а вот вам пока такой тизер.

Интересно, каким выдался мой анимешный 2021 год

А щас и поглядим...

Подборки Wallpaper Engine
Бложик FIRUIN (обновлено на 31 декабря 2021)

Немного о том, что уже готово, а что ещё планируется. Поскольку в личном блоге можно сколь-угодно редактировать свои записи, я этим и воспользуюсь.

Киновселенная, у которой всё получилось: детальный разбор DC Animated Movie Universe Статьи редакции

История длиной в 15 фильмов, в которой переплелись демоны из ада, война с Дарксайдом и становление молодого поколения супергероев.

Разработка искусственного интеллекта из искусственного идиота в пошаговой тактической игре

В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы?

67 советов по разработке, запуску и маркетингу инди-игр

Перевод книги "67 tips for game developers"

null