Приложение к нашему подкасту про FFXIV 1.0 – демонстрация открытых зон из старой версии игры. Не уместилось по хронометражу, поэтому выкладываем отдельно. А если вы еще не послушали наш подкаст, то рекомендуем с ним ознакомиться.
Жесткая критика может навредить индустрии.
Дисклеймер. Не раз замечал мнение, что для комфортного старта в массовых мультиплеерных играх обязательно нужно что-то покупать. Как мне кажется, многие недооценивают, насколько много контента доступно в пробных версиях ММО. В этой серии постов я разберу, что можно попробовать в триальных версиях платных MMO-проектов. Обзоры будут полезны тем, кто…
В этом гигантском лонгриде я расскажу сюжет одной из самых малоизвестных финалок. Который, странным образом, самый навороченный политический замут, что я видел в игровом фентези.
Обновление радиусной тактики: добавлена мини-локация, карт стало больше и теперь прохождение карты открывает следующие карты, 20 новых предметов экипировки, экран крафта предметов по рецептам, работает изучение навыков за сферы, улучшенное воровство, правки в алгоритме поведения врагов.
Перезапуск FFXIV – одна из самых ярких историй успеха среди онлайновых RPG. В этом выпуске «Радио Динамис» мы говорим о первой, провальной версии игры – от релиза и до последних дней.
➞ в чем именно заключались недостатки версии 1.0
➞ что происходило в русскоязычном сегменте игроков
➞ кто такой Наоки Есида и как он оказался во главе проекта
➞ как менял…
История с моддерским плагином Mare Synchronos в FFXIV получила продолжение – на эту тему высказался сам продюсер / директор Наоки Есида. Хотя он не подтвердил, что это Square Enix заставила удалить «Маре», содержание его послания не оставляет в этом сомнений.
Недавно о порте положительно высказались в Digital Foundry.
И люди «довольны Xbox Series X, PS5 или Switch 2».