116600
4488
99
77
33
33
22
22
11

Готика 3: энтузиазм и амбиции, разбившиеся о скалы

13 октября 2006 года вышла Готика 3 — игра с огромными амбициями, с которыми Piranha Bytes не смогли справиться. Но несмотря на то, что это самая спорная часть серии, фанаты продолжают делать ее лучше. А это значит, что любовь к игре небеспочвенна. О том, что в игре хорошо, а что плохо, я и расскажу в этой статье.

220000
4455
1188
44
33
22
22
11
11
11
11
11

Ребята, я переписал материал о Gothic VR

Постарался сделать его интереснее, и добавил деталей.
Приглашаю вас почитать😊

Ребята, я переписал материал о Gothic VR

Посмотреть – ссылка.

55
33
11

Gothic I теперь тоже можно сыграть в VR

Исследуйте Долину Рудников в виртуальной реальности.

Gothic I теперь тоже можно сыграть в VR
1122
11

Gothic II вышла на PlayStation и Xbox — с обновлённой русской озвучкой от «Акеллы»

В ноябре на консолях станет доступна и третья часть серии.

Gothic II вышла на PlayStation и Xbox — с обновлённой русской озвучкой от «Акеллы»
229944
4433
2288
1166
99
33
33
11
11
11
11

3 Версии игры каждая разного года. Совершенно ничего необычного.

Как думаете с версией какого года игра всё таки запускается?

3 Версии игры каждая разного года. Совершенно ничего необычного.
55

А вы говорите синяя полоса, чутьё россомахи. Вот играю в Готику 3, олдовую РПГ где никаких ярко заметных подсказок нет. В пещере очевидно ничего интересного не произошло.

Играю кстати прям с кайфом, на релизе играл но прошел только половину сквозь баги, лаги, 15 фпс и очень сердитых кабанов . А сейчас с патчами и модами всё довольно хорошо и даже приятно.

А вы говорите синяя полоса, чутьё россомахи. Вот играю в Готику 3, олдовую РПГ где никаких ярко заметных подсказок нет. В пещере очевидно ничего интересного не произошло.
1166
44
22

Dawnwalker — мегакайф

Dawnwalker — мегакайф

Чем дальше играю, тем кайфовее. Мне все нравится, кроме технического состояния. Боевка с направлениями ударов/блока/уворотов и выносливостью — кайф, чувствуется хорошо, сложная, сочная, с расчлененкой, дополнительные механики есть типа суперударов. Что хорошую боевку отличает от посредственной — это возможность игрока в ней прогрессировать. И да*нв…

3399
77
55
11
11
11

Ведьмак 4 весьма неплох, но я подгорел, удалил, а потом снова скачал)

В игре у меня прошло 5 дней, и в целом, если не придераться, то всë очень даже неплохо. Здесь хотябы всë понятно, и по сюжету и по игре, в отличии от #crimsondesert где я спустя 5 часов игры не понял абсолютно ничего, кто я, где я, зачем, почему, и что вообще происходит.

Бицца приятно, уровень сложности выбирайте под себя сами. А вот почему я подгор…

1111
11

Начал Готику 2 и боже мой, вот это конечно поднятие качества всего за год работы!

Все лучше, управление приятнее, боевка удобнее, наконец поднимать предметы можно через просто нажатие мышки. Инвентарь пока получше, но надо смотреть когда она заполниться, чтобы понять удобен он или нет. Единственное что жалко, Чонишвили гораздо лучше Безымянным был, вот прям голос намного приятнее слушать его чем молодого Гланца. Если магию сдела…

44
11

История студии Piranha Bytes. Готика 2 Шедевр на века

Первая часть Готика была неплохой заявкой для студии-дебютанта, этой игрой они показали, что способны сделать что-то по настоящему крутое. Но именно вторая часть вознесла серию на олимп жанра, сделала из Готики настоящую легенду. Всем привет, сейчас я предлагаю нам с вами поговорить о том, за что же все так любят Готику 2

1177KK
221155
5577
1144
55
33
33
22
22
11
11
11